Crowdsourcing
est un terme pour un phénomène qui a existé sous une forme ou une autre depuis
les premiers jours de l'Internet, et avant - mais n'a que récemment commencé à
réaliser son plein potentiel. Crowdsourcing se réfère à l'utilisation de
beaucoup d'amateurs pour atteindre les objectifs fixés pour une entreprise ou
une organisation.
Bien que ces
amateurs pourraient être payés une petite quantité, dans de nombreux cas
crowdsourcing repose principalement sur des bénévoles. Habituellement, ce sont
les fans ou les dévots du produit ou du service, ou les gens qui aiment tout
simplement de résoudre les sortes de problèmes prévus pour eux. Les grandes
entreprises ont réalisé au cours des dernières années qu'ils peuvent bénéficier
énormément de l'utilisation de ces énormes réserves de talent et d'imagination,
plutôt que de se limiter à de petits groupes de professionnels.
Une façon de
crowdsourcing peut travailler est tout simplement en s'adressant à une
communauté existante de ventilateurs ou les amateurs de trouver de nouvelles
idées sans frais. Beaucoup d'entreprises de rôle, par exemple, ont eu recours à
un modèle du crowdsourcing pour de nombreuses années, la recherche de nouvelles
idées pour les jeux et les suppléments en faisant appel à leurs communautés de
fans. Plutôt que d'embaucher une équipe à temps plein d'un petit nombre de gens
d'idée, ces entreprises peuvent abattre la place à travers des milliers d'idées
de fans dévoués, assurant une variation beaucoup plus riche sans coût direct.
Un autre modèle
de crowdsourcing consiste à utiliser de petits prix pour inciter les idées
d'une grande piscine d'idées. Une aile d'une société de recherche et de
développement, par exemple, peut déposer un problème technique qu'ils ont un
site Web. Ils pourraient alors offrir une somme d'argent décent pour la
meilleure solution à ce problème. Le mot du concours sera ensuite propagé dans
les rangs de ceux qui sont qualifiés de trouver une solution - dans certains
cas, les entreprises à garder les répertoires de chercheurs sur la main. Le gagnant
sera alors versée pour leur travail, et la société ont résolu leur problème
beaucoup plus rapidement et à moindre coût que ce qu'ils pourraient avoir en
payant pour leur propre équipe de recherche et développement.
Encore un autre
type de crowdsourcing tire dans le contenu et le tri de ses utilisateurs. Cela
permet à une entreprise de construire une gamme complète de produits
essentiellement sans travail de production sur leur fin. Beaucoup de sociétés
de T-shirt en ligne suivent ce modèle du crowdsourcing, avec les membres
Télécharger conceptions pour les chemises, que d'autres utilisateurs, puis
taux. Le membre qui a téléchargé la conception obtient une partie des
bénéfices, et l'entreprise conserve le reste. De cette façon, ils n'ont pas de
mise de fonds initiale de payer les concepteurs, et le contenu est rapidement
triés et classés par d'autres utilisateurs. Cela a été fait avec beaucoup de
choses tout à fait de manière rentable sur Internet, y compris les livres, la
musique et stock photography.
Le terme a été
inventé crowdsourcing en 2006, et il semble évident que la mise sur écoute de
son potentiel a à peine commencé. Il y a une énorme population créative et
technique dans le monde, dont beaucoup ont des idées ou des compétences
intéressantes, et crowdsourcing permet aux entreprises de tirer profit de leur
travail - leur donnant souvent un mode de vie sain en retour - à une fraction
du coût d'un plus traditionnel modèle d'affaires.