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samedi 27 avril 2013

Que considérer lors de l'achat de vêtements en ligne?

 Acheter des vêtements en ligne peut être une affaire délicate. Bien que le magasinage sur Internet est pratique et gain de temps pour beaucoup d'entre nous, vous ne pouvez pas aller dans le vestiaire et essayer des choses sur. Toutefois, pour l'acheteur prudent, il ya beaucoup de façons d'acheter des vêtements en ligne sans le regretter.

Tout d'abord, lors de l'achat en ligne de vêtements plutôt que dans un magasin de brique et de mortier, faites vos recherches. Consultez les avis des clients du détaillant vous achetez à partir, et assurez-vous que vous êtes satisfait de ce que vous trouverez. Ne les commentaires parlent de service à la clientèle ou le temps d'expédition? Les gens sont généralement heureux avec ce qu'ils ont et quand ils sont arrivés il? Prendre en compte.

La recherche peut également vous aider à trouver les meilleurs prix en ligne. Acheter des vêtements en ligne a un avantage - vous êtes en mesure de faire des comparaisons sans quitter votre bureau! Vérifiez plusieurs sites, ainsi que des sites d'enchères, pour des produits similaires. Vous pourriez trouver ce que vous voulez en très bon état d'occasion sur un site d'enchères pour une fraction du prix qu'il en coûte de nouveau. Ne pas oublier de prendre les frais d'expédition en considération aussi bien.

Lors de l'achat en ligne de vêtements, il est utile de savoir quelles tailles vous conviennent. Parce tailles peuvent varier d'une marque à l', il peut être avantageux pour vous en tenir à une seule marque pour la plupart des choses. Si vous trouvez des jeans qui ont l'air vraiment bien sur vous, s'en tenir à cette marque, et il suffit de mélanger les styles et les couleurs. Aussi, attention aux tableaux de taille, généralement fournis sur le site Web du détaillant, peut vous aider à décider quelle taille vous convient le mieux.

Un des facteurs les plus importants à prendre en compte lors de l'achat de vêtements en ligne est de vérifier la politique de retour du détaillant. Parce que vous ne pouvez pas essayer les vêtements lorsque vous achetez en ligne, de nombreux détaillants en ligne vous permettent d'échanger quelque chose sans payer de frais de livraison supplémentaires. Assurez-vous que vous pouvez retourner quelque chose si elle ne regarde pas la même en personne, comme il l'a fait sur votre écran d'ordinateur!

Enfin, consultez leur service à la clientèle. Lorsque vous achetez des vêtements - ou autre chose - en ligne, vous devez toujours d'abord déterminer comment vous allez contacter l'entreprise en cas de problème. Ont-ils un numéro de téléphone service à la clientèle 24 heures? Pouvez-vous envoyer un courriel ou un message instantané un représentant du service à la clientèle? Il devrait être facile de mettre la main sur quelqu'un en cas de problème. Cela rendra votre expérience de magasinage en ligne beaucoup plus agréable!

Qu'est-ce qu'un type de données abstrait?

Dans la programmation informatique, il existe de nombreux types de variables, fonctions et types de données. Un type de données abstrait est une variable qui peut changer en fonction des conditions du programme. Il s'agit d'un modèle de programmation orienté objet qui permet la réutilisation du code en créant une couche d'abstraction. Ce type de données est souvent utilisé en C + +  langages de programmation et Java et est considéré comme une technique de développement avancé.

Un type de données abstrait est considéré comme la définition du plus petit dénominateur commun d'un ensemble spécifique ou de la structure de données. Ce type de données doit comprendre les opérations de base pour permettre une modification des valeurs de données au sein de cette structure. Le type de données peut être utilisé par les types de données similaires par héritage, ce qui rend les opérations extensible aux descendants.

Un exemple qui est souvent utilisé pour décrire les types de données abstraits sont la liste et les objets de file d'attente. Ce sont des objets qui maintiennent l'information d'une manière linéaire, semblable à une feuille de calcul des données. À la fois une liste et un objet de file d'attente de gérer des ensembles de données et utiliser des fonctions pour manipuler ces données. En créant un type de données abstrait pour gérer des ensembles de données, à la fois la liste et l'objet de file d'attente peut utiliser les mêmes fonctions de tri.

L’abstraction fait référence à des idées qui sont virtuel ou incomplètes. Un type de données abstrait est un type de données qui est une forme de principe d'une structure de données réelle. Il est conçu comme un squelette pour permettre la réutilisation des fonctions selon les besoins spécifiques du programme.

Un type de données abstrait ne peut pas être utilisé sans d'abord l'attribuer à un type de données concrètes. Il s'agit d'une structure de données de squelette précurseur qui doit être convertie en un type de données réel quand il est créé. Le squelette est ensuite utilisé en accédant aux fonctions disponibles dans la mise en œuvre de béton hérité. La classe abstraite définit les interfaces et les fonctions qui peuvent être utilisés par les classes dérivées.

Avoir abstraction dans le logiciel rend le programme plus souple pour les modifications futures. Cette couche d'abstraction offre un espace pour des fonctions génériques d'être créés et utilisés dans l'application. Le langage de programmation Java  accomplit cela grâce à des interfaces et des méthodes fonctionnelles dans la couche abstraite.

Le type de données abstrait peut également être utilisé dans la mise en œuvre de la base de données objet. C'est une conception de base de données hiérarchique qui est basé sur les objets et les relations parents-enfants. Dans les principes de base de données objet et le type de données abstrait peut prendre de multiples formes. Ceci permet de multiples types de données à stocker dans la structure de base de données.

Est-il sûr de télécharger des photos?

Télécharger des photos à partir de l'Internet ne sera probablement pas nuire à un ordinateur parce que les fichiers image ne contiennent pas de code exécutable, ce qui rend pratiquement impossible pour un virus de se cacher à l'intérieur d'une image. Les virus peuvent parfois apparaître comme des fichiers d'image en utilisant les extensions de fichiers doubles comme «file.jpg.exe», et certaines images hébergement de sites Web peuvent également contenir des logiciels malveillants. Les utilisateurs doivent également être conscients du droit d'auteur lorsqu'ils téléchargent des photos pour un usage personnel ou commercial.

Les fichiers informatiques peuvent contenir du code exécutable qui fonctionne comme un programme ou des informations statiques destinés à être lus par d'autres logiciels. Les fichiers d'images entrent dans cette dernière catégorie et n'ont pas été conçus pour contenir du code exécutable. Comme les virus informatiques, vers et autres formes d'exécution du malware que des programmes exécutables, il est peu probable que quelqu'un essaie de télécharger des photos serait de placer son ordinateur à risque. Il est au moins théoriquement possible pour un attaquant de créer un fichier image délibérément endommagé qui bloque ou manipuler le programme à ouvrir le fichier, mais ce type d'attaque est très rare.

Une menace plus importante provient des programmes exécutables déguisés en fichiers d'image, une tactique utilisée par certains virus et les logiciels malveillants auteurs de dissimuler leurs créations malveillantes. Un virus qui a été particulièrement efficace à ce type de tromperie se propager à travers des messages e-mail avec une pièce jointe nommée "AnnaKournikova.jpg.vbs." Bien que le nom de fichier contient ". Jpg», c'est une extension valide pour une image, le fichier réel l'extension est «. vbs," un format exécutable. En conséquence, toute personne qui a essayé de télécharger des photos de la star du tennis russe a fait l'ouverture d'un virus qui a continué à envoyer des copies de lui-même à chaque entrée dans le carnet d'adresses de l'utilisateur. Fichiers True Image ne finissent en ". Jpg", ". Gif" ou ". Png." Tous les autres extensions doivent être évités.

Certains sites Web qui offrent la possibilité de télécharger des photos peuvent secrètement tenter d'installer des logiciels malveillants ou des logiciels espions sur le système d'un utilisateur. Ces sites pourraient être mis en place avec l'intention de visiteurs ciblant ou pourraient être des sites légitimes qui ont été piratés. Les précautions de sécurité de bon sens telles que le maintien logiciels à jour peuvent aider à atténuer le risque d'infection par des logiciels malveillants.

Même si elles se trouvent dans un moteur de recherche ou affichés sur un site Web public, il est également important de réaliser que les photos sur Internet peuvent être protégées par le droit d'auteur. Le téléchargement de ces photos pour la présentation de l'école, de les partager avec des amis, ou les utiliser sur votre propre site Web pourrait être une forme de violation des droits d'auteur. Il est particulièrement important de déterminer le statut de copyright d'une image si elle va être utilisée à des fins commerciales. Certains sites publient du contenu sous licence moins restrictive qui permet aux utilisateurs de télécharger des photos pour certaines utilisations. Une recherche pour «images du domaine public" "Creative Commons" ou peut aider à garder les utilisateurs d'eau chaude.

Qu'est-ce qu'un fichier NZB?

Un fichier NZB porte l'extension. NZB, court pour Newzbin. Cela offre un indice que ces fichiers sont utilisés dans les newsgroups Usenet. Fichiers NZB sont utilisés pour chercher des parties de fichiers, qui, lorsqu'ils sont combinés ensemble, forment un seul gros fichier. Le seul gros fichier peut être un graphique, vidéo, fichier audio, jeu ou un programme.

Newsgroups sont babillards électroniques à base de texte où les gens se rassemblent pour discuter de sujets de fichiers intérêt ou de change. Les groupes de discussion basés sur des fichiers sont séparés les groupes de discussion basée sur la discussion, et sont considérés comme des newsgroups binaires. Newsgroups binaires sont désignés pour échanger des fichiers. Fichiers NZB entrent en jeu quand les gens veulent échanger des fichiers très volumineux binaires qui doivent être brisé en plusieurs morceaux avant qu'ils puissent être affichés.

Les protocoles Usenet limiter la taille des messages qui peuvent être téléchargés. Pour envoyer un fichier volumineux, l'affiche doit d'abord convertir le fichier dans un format texte (encoder) puis d'utiliser un logiciel pour compresser le fichier et de le diviser en morceaux numérotés. Un programme populaire pour cette tâche est WinRAR. Une fois que le fichier est divisé en plusieurs parties, il peut être téléchargé sur un newsgroup binaire. Celui qui veut le fichier doit télécharger toutes les parties, puis utiliser un logiciel pour le remontage, décompresser et décoder le fichier.

Cela semble assez simple, sauf que la localisation des pièces de binaires Usenet n'est pas aussi simple que ça. Il y a des centaines de newsgroups binaires et chaque partie du fichier est affiché séparément. Quelqu'un qui veut un fichier pourrait ne pas trouver facilement toutes les pièces ... ou même de savoir si un fichier a été téléchargé à tous. Et s'il l'était, à un groupe de discussion? Pour empirer les choses, les fichiers binaires ont de faibles taux de rétention, signifiant que le serveur de nouvelles moyenne tend à purger les fichiers binaires du système allant de quelques jours à quelques semaines.

L'équipe de gens derrière Newzbin, un site qui indexe les fichiers binaires Usenet, s'est intéressé à la résolution de ce dilemme. Ils l'ont fait en créant le protocole NZB, écrit en langage de balisage extensible (XML). Le fichier NZB permet de trouver binaires Usenet en un tournemain.

Autrement dit, pour rechercher un fichier binaire d'un seul doit entrer un terme de recherche dans un site d'indexation USENET comme Newzbin ou Newzleech. En cliquant sur presque n'importe quel résultat sera de produire une liste de messages indexés. Cliquez sur un bouton pour générer un fichier NZB et en supposant que vous avez installé un client de nouvelles NZB-conforme, le programme va automatiquement ouvrir la NZB. Le fichier NZB dirige le lecteur de nouvelles à l'ensemble des fichiers demandés, pointant vers leurs emplacements dans Usenet. Le présentateur charge automatiquement les ID de message dans la queue du fichier NZB, et le téléchargement commence, les mains libres!

Les fichiers NZB sauver les fans binaires d'innombrables heures de recherche pour les fichiers complets dans les groupes de discussion. Quelques clients de nouvelles populaires qui sont NZB conforme comprennent NewsLeecher, les versions actuelles de Forte Agent, et Xnews, mais il ya beaucoup d'autres. Si vous avez téléchargez binaires à la dure, vous voudrez peut-être prendre un client de nouvelles NZB-conforme et donner aux fichiers NZB un essai. Notez cependant que vous devriez éviter ou le téléchargement matériel sous copyright, comme cela est illégal dans la plupart des pays, dont les Etats-Unis.

Qu'est-ce que un élément d'image?

Un élément d'image est la partie la plus petite possible quantitative d'une image, que ce soit celui qui est imprimé ou une image numérique sur un écran de contrôle ou de télévision. Le terme est généralement utilisé en référence à l'illustration graphique qui est imprimé commercialement ou utilisés dans la conception graphique. Il est aussi couramment utilisé en référence aux moniteurs et écrans pour ordinateur ou téléviseurs. Le nombre d'éléments d'image présents dans un tel moniteur est généralement utilisé pour décrire la qualité de l'écran. Un élément d'image est rarement considéré dans les formes traditionnelles de l'art, comme le dessin ou la peinture, mais il peut avoir de l'importance pour certaines techniques.

Aussi appelé un pixel, un élément d'image n'a pas de taille définie pour tout support donné, mais est plutôt un terme qui se rapporte à la plus petite composante d'une image. Une des façons les plus faciles à comprendre un élément d'image est de considérer âgées images de journaux. Ces images sont constituées de minuscules points d'encre qui pourraient être facilement visibles quand on regarde de près ou à travers une loupe, semblable à des images créées en oeuvre en utilisant le pointillisme ou pointillé. Chaque petit point est un élément d'image et a été le point d'encre plus petite qui pourrait être fait à moindre coût à ce moment; pixels sont plus petits maintenant que la technologie d'impression s'est améliorée.

Bien que l'image nombre d'éléments sur une page imprimée a augmenté, car chaque point d'encre est devenu plus petit, il est encore un facteur important. Beaucoup d'imprimantes, à la fois grand public et commerciales, vont annoncer les points par pouce (ppp) que l'imprimante peut produire, avec des chiffres plus élevés représentant une image nombre d'éléments supérieur et de meilleure qualité. C'est parce que plus de points dans un espace réduit sont plus difficiles à discerner visuellement et produire une image plus douce et de meilleure qualité.

DPI peut également être utilisé en référence à des moniteurs vidéo et des dispositifs d'affichage similaires. Un élément d'image sur un moniteur est une petite facette de la plus grande image. Ceci peut plus facilement être vu sur les écrans de télévision les plus âgés; ces écrans, vu de près, on peut voir se composer d'un certain nombre de petits points individuels de lumière qui composent la plus grande image.

Les écrans et moniteurs modernes fonctionnent de la même manière, bien que ces petits points sont généralement un peu plus difficile à observer. La résolution d'un écran d'ordinateur est généralement donné en termes de nombre d'éléments d'image disponibles dans chaque direction de l'écran, 1024x768 indique un moniteur qui est 1024 pixels de large et 768 pixels de haut. De même, une télévision haute définition (TVHD) sera généralement indiquer le nombre de pixels trouvés sur toute la largeur de l'écran, avec un nombre plus élevé indiquant une plus grande qualité d'image.

Quelle est la capture d'écran?

Une capture d'écran est une image des éléments visibles sur un moniteur ou un écran. Il est aussi parfois connu comme une copie d'écran ou une capture d'écran. Ces images peuvent être générées par le logiciel dans le système d'exploitation, ou par un appareil d'enregistrement de la sortie d'image. Une capture d'écran peut être utilisée pour afficher le contenu de l'écran pour divers usages, pour démontrer une procédure ou d'un programme, ou pour illustrer un problème.

Les captures d'écran sont souvent présentées sur les paquets de jeux vidéo. Ces images peuvent démontrer la qualité des graphismes utilisés dans le match. Ils peuvent aussi révéler des personnages et des décors qui sont présentés pendant le gameplay.

Un jeu capture d'écran vidéo peut également être utilisé dans les guides destinés à aider les utilisateurs. Les images peuvent illustrer une technique, ou une route, qui vous aideront à progresser ou d'accomplissement à travers la partie. Captures d'écran sont aussi parfois utilisés sur les sites de cette analyse ou de vendre des jeux vidéo.

Des captures d'écran de divertissement basé sont répandues en ligne. Un fan d'une émission de télévision ou un film peut utiliser une capture d'écran pour créer une icône pour une utilisation dans un forum Internet ou site web. Ces images peuvent également être intégrées dans fanart. Fanart est un œuvre d'art qui utilise généralement des images provenant de diverses sources, des médias visuels divertissement basés. Cela peut prendre la forme de fonds d'écran, des bannières, ou d'autres projets créatifs.

Certains programmes ont une capacité intégrée pour créer une capture d'écran. Mac OS X s’à la fois Apple  et Microsoft  Windows  permettent aux utilisateurs de copier facilement des images de ce qui est à l'écran. Dans Mac OS X, Commande + Maj + 3 prend une capture d'écran de l'écran entier. Les utilisateurs de Windows peuvent atteindre le même objectif en appuyant sur la touche Impr écran. L'image résultante est placé sur le presse-papiers de l'ordinateur et peut être modifié en utilisant un logiciel de retouche photo.

L'iPhone  et iPod  appareils tactiles ont également des capacités de capture d'écran. En appuyant la maison et sommeil / éveil boutons simultanément, une image. Png de l'écran actuel sera créé et sauvegardé sur le périphérique. Ces images peuvent ensuite être transférées par e-mail ou synchronisation de l'ordinateur.

Le diagnostic, des captures d'écran peuvent être utiles lors du dépannage d'un problème avec un dispositif électronique. Lorsqu'on se réfère à un écran spécifique ou une partie d'un programme, une capture d'écran est généralement de clarifier la question au personnel de service à la clientèle. Les images sont également utiles pour fournir des instructions claires pour un logiciel particulier ou un dispositif dans un guide ou d'autres pièces justificatives.

Une grande question liée à l'utilisation des captures d'écran est une violation de copyright. Certaines entreprises peuvent s'opposer à screenshots de leurs produits, des spectacles ou des logiciels manipulés et utilisés par quelqu'un d'autre que le propriétaire. En général, on pense que la capture d'écran est protégé par la clause de l'utilisation équitable du droit d'auteur des États-Unis.

Quel est un Live CD?

Un Live CD est un disque compact boot able qui contient son propre système d'exploitation (OS). Démarrage à partir d'un Live CD permet à un utilisateur d'essayer autres systèmes d'exploitation sans apporter de modifications au système d'exploitation existant, les disques durs ou les fichiers de l'ordinateur. Live CD, parfois appelés LiveDistros sont largement utilisés pour diverses incarnations du système d'exploitation GNU / Linux.

Lorsque l'alimentation est fournie à un ordinateur, la première chose que l'ordinateur ne fait que traiter un ensemble d'instructions lues à partir du BIOS, ou l'entrée / sortie puce du système de base. Paramètres contenus ici peuvent être modifiés par l'utilisateur, mais les réglages par défaut typiques demander à l'ordinateur, entre autres choses, pour pouvoir démarrer sur le disque dur après avoir vérifié pour s'assurer qu'il n'y a pas de disque compact bootable dans le lecteur de CD / DVD.

Si l'ordinateur trouve un Live CD dans le lecteur, il va démarrer ce système plutôt que le système d'exploitation installé. Une fois que l'ordinateur démarre au Live CD que l'utilisateur est libre d'explorer le système d'exploitation sans compromettre l'ordinateur hôte. Pour revenir au système installé localement, il suffit de retirer le Live CD du lecteur de CD / DVD et redémarrez l'ordinateur, lui permettant de démarrer à partir du disque dur.

Live CD sont utiles pour un certain nombre de raisons. D'une part, un utilisateur n'a plus à investir du temps et de l'espace de stockage interne pour mettre en place un système dual boot pour essayer un nouveau système d'exploitation. En outre, de nombreuses distributions Linux comme Ubuntu sont des systèmes autonomes avec une suite de libre intégré dans les programmes, y compris un traitement de texte, tableur, éditeur graphique et le navigateur FireFox Web primé . Cela signifie que l'on peut prendre un Live CD à n'importe quel ordinateur pour faire le travail sans envahir le bureau, espace de travail ou le système de l'ordinateur hôte.

Si tente de démarrer à partir d'un CD live sûr et le système s'amorce sur le disque dur, vous aurez besoin de changer les paramètres du BIOS. Pour ce faire, maintenez la touche Suppr pendant les moments début du processus de démarrage. Lorsque le menu BIOS s'ouvre, accédez à des options qui vous permettront de changer l'ordre des périphériques de démarrage. Plutôt que d'énumérer le disque dur comme le premier appareil à vérifier, modifier les paramètres afin que l'ordinateur va essayer le lecteur de CD en premier. Ces réglages peuvent être sauvegardés sans créer de problèmes. Quand il n'y a pas un Live CD dans le lecteur, l'ordinateur va démarrer à partir du disque dur.

Les diverses distributions Linux sont disponibles en ligne, beaucoup gratuitement. Dans certains cas, vous pouvez demander un Live CD sera envoyée par la poste, si cela peut entraîner des frais pour les matériaux et l'expédition. Vous pouvez également choisir de télécharger un fichier de Live CD et placez-le sur un CD vous-même. Le fichier sera importante, cependant, et impropres à télécharger via des connexions à faible bande passante telles que dial up.

Qu'est-ce La fouille de données spatiales?

La fouille de données spatiales est le processus d'essayer de trouver des modèles de données géographiques. Le plus couramment utilisé dans le détail, il a grandi hors du champ de l'exploration de données, qui s'est initialement concentré sur la recherche de motifs dans l'information électronique textuelle et numérique. Fouille de données spatiales est considérée comme un défi plus compliqué que l'exploitation minière artisanale en raison des difficultés liées à l'analyse des objets avec existences concrètes dans l'espace et le temps.

Comme pour l'exploration de données standard, fouille de données spatiales est principalement utilisé dans le monde du marketing et de vente au détail. Il s'agit d'une technique permettant de prendre des décisions sur l'endroit où pour ouvrir ce type de magasin. Il peut aider à éclairer ces décisions par le traitement des données pré-existantes sur les facteurs qui motivent les consommateurs à aller à un endroit et pas un autre.

Dire que Ashley veut ouvrir une boîte de nuit sur un certain bloc de ville. Si elle a eu accès aux données appropriées, elle pourrait utiliser fouille de données spatiales pour savoir quels sont les facteurs spatiaux font boîtes de nuit réussie. Elle peut poser des questions comme: Est-ce que plus de gens viennent au club si le transport en commun est à proximité? Quelle est la distance à partir d'autres lieux de vie nocturne maximise patronage? Est-ce la proximité des stations de gaz un avantage ou un inconvénient?

Ashley pourrait aussi faire en sorte que les gens qui viennent à sa discothèque arrivent dans une distribution uniforme au cours d'une nuit d'individu. Elle pourrait aussi utiliser des données spatiales minière, peut-être avec plus de précision, les données spatio-temporelles minière pour savoir comment les gens se déplacent à travers la ville à certains moments. Le même processus pourrait être appliqué à la fréquentation sur les différents soirs de la semaine.

Les difficultés de la fouille de données spatiales sont le résultat de la complexité du monde au-delà de l'internet. Alors que les efforts passés à l'exploration de données ont généralement des bases de données mûrs pour l'analyse, les entrées disponibles pour l'extraction de données spatiales ne sont pas des grilles de l'information, mais les cartes. Ces cartes ont différents types d'objets tels que les routes, les populations, les entreprises, et ainsi de suite.

Déterminer si quelque chose est "proche de" quelque chose d'autre va d'être un discret à une variable continue. Cela augmente massivement la complexité requise pour l'analyse. Incroyablement, c'est l'un des plus simples types de relations disponibles à quelqu'un de tenter fouille de données spatiales.
La fouille de données spatiales est également confrontée au problème des faux positifs. Dans le processus de recherche de données à la recherche de relations, de nombreuses tendances apparentes vont émerger comme une conséquence de faux positifs statistiques. Ce problème existe aussi pour la tâche de l'exploitation d'une base de données plus simple, mais elle est amplifiée par l'ampleur des données disponibles pour le mineur de données spatiales. En fin de compte, une tendance identifiée par forage de données spatiales doit être confirmée par le processus d'explication et de recherches supplémentaires.

Quel est un système modulaire?

En informatique, intégration de systèmes est la fusion de plusieurs applications et de dispositifs pour créer une application logicielle complète. De cette intégration chaque composant est considéré comme un module à l'ensemble de l'application. Un système modulaire est une application informatique constitué de composants qui sont intégrés dans une application globale plus importante.
Le développement d'applications modulaires est similaire à assembler un puzzle. Chaque pièce du puzzle est essentielle pour la création du produit final. Typiquement, les applications informatiques de pointe comprennent "custom spécialisée de l'étagère» (COTS) des produits qui sont intégrés dans une application d'entreprise. Chaque produit COTS a des règles commerciales visant à accomplir une tâche spécifique au sein de l'application.

Les systèmes informatiques à domicile comprennent généralement les moniteurs, les imprimantes, caméra, clavier et souris. Ceci est un exemple d'un système modulaire. Chaque concevoir a un but spécifique pour le système informatique global. Ces dispositifs peuvent être améliorés ou modifiés sans affecter les autres composants modulaires.

Le développement logiciel modulaire est une utilisation efficace des meilleurs composants logiciels de race. Ce processus impose des limites logiques entre les composants d'une application. Ces composants interagissent en utilisant des interfaces logicielles ou matérielles.

La distribution informatique est la technique de conception de logiciel qui permet la distribution de modules logiciels à travers les plates-formes matérielles. Cette approche modulaire du système est doté de possibilités d'expansion. Comme la demande augmente, de nouveaux serveurs peuvent être ajoutés à l'architecture distribuée sans nécessiter de modifications logicielles.

Un ordinateur personnel modulaire (PC) est un petit dispositif informatique qui comporte des composants interchangeables pour opération. Ce dispositif crée une indépendance par rapport à des configurations matérielles standards trouvés dans les ordinateurs portables et ordinateurs de bureau. Avec la création de cloud computing, les PC modulaires vont continuer à croître en popularité.

Grid computing est une technique d'ingénierie qui utilise la puissance matérielle et le traitement des multiples systèmes informatiques pour résoudre des problèmes complexes. Le modèle de grid computing représente un système modulaire. Chaque ordinateur dans la grille a la responsabilité de résoudre un problème spécifique à l'application globale.

Il y a plusieurs problèmes complexes qui exigent une pensée modulaire. Dans les applications informatiques, il est important de briser les problèmes en éléments gérables. À titre d'exemple, la création d'une application informatique pour résoudre de multiples problèmes humanitaires, il faudrait algorithmes extrêmement complexes. En créant des limites distinctes pour chaque module informatique, le codage, les tests et la mise en œuvre deviennent plus faciles.

Le paradigme de la programmation orientée objet (POO) est un exemple de développement logiciel modulaire. Un objet est un terme utilisé pour décrire un composant de l'ordinateur qui est composé des fonctions, des définitions et des limites spécifiques. Dans la POO, il est essentiel de garder une définition d'objet confiné aux données pertinentes pour cet objet. Plusieurs objets sont combinés dans le logiciel pour créer un système modulaire complet.

Qu'est-ce qu'un diagnostic du matériel?

Un matériel de diagnostic est une méthode de trouver des problèmes avec les systèmes de matériel d'un ordinateur. Ces systèmes de diagnostic peuvent être exécutés par l'utilisateur ou des programmes internes, initiée par les systèmes de contrôle de l'ordinateur ou à exécuter dans le matériel lui-même. Diagnostics de matériel de base couvrent les systèmes nécessaires à un ordinateur, tels que le processeur, le chipset et la mémoire, à chaque démarrage du système. Ces systèmes de diagnostic du matériel donnent souvent un avertissement précoce essentiel de la dégradation potentielle du système ou de panne.

Les systèmes de diagnostic du matériel sont disponibles en deux types de base-mono et multi-usages. Un programme de diagnostic à usage unique ne vérifie une certaine partie du matériel. Les contrôles sur ce matériel sont très spécifiques et adaptés à ce système. Un multi-usage diagnostique vérifie plusieurs pièces de matériel pour les problèmes. Étant donné que ces programmes ne sont pas spécifiquement pour une seule pièce de matériel, ils manquent souvent de petits ou étranges problèmes de diagnostic à usage unique attraper.

Initié par l'utilisateur des programmes de diagnostic ont une large gamme de types et de fonctions. Communs des programmes polyvalents seront souvent vérifier les articles qui sont inhabituelles pour d'autres systèmes de vérification, tels que le moniteur ou le système de réseau. D'autre part, car ils sont généralement «catch-all 'un programme unique, ils peuvent ne pas remarquer subtilités que des programmes plus spécifiques trouveront. Programmes de diagnostic à usage unique sont souvent fournis par les fabricants de matériel et sont une bonne première étape pour identifier le comportement étrange de l'ordinateur une fois qu'un individu se rétrécit vers le bas la pièce de matériel.

Programmes de diagnostic internes proviennent généralement de deux endroits-Le pilote de matériel ou le système d'exploitation de l'ordinateur. Ils sont souvent à usage unique. Ces programmes fonctionnent généralement en arrière-plan à chaque fois qu'un ordinateur est en fonctionnement. Les scans du système d'exploitation pour vérifier des anomalies dans les réponses qu'il reçoit du matériel, souvent seulement les trouver après que le matériel a déjà commencé à échouer. systèmes de diagnostic du pilote accorder plus d'attention et signalent souvent un comportement étrange dans un morceau de matériel dès qu'il devient évident, mais seulement un peu de matériel que ces formes de pilotes.

Un matériel de diagnostic terme par les systèmes de contrôle de l'ordinateur fonctionne sur un niveau très élémentaire. Il surveille généralement des niveaux de puissance et temps de réponse plutôt que la validité des données. La majorité des balayages actifs ont lieu au cours de la séquence de démarrage, où les programmes à usage unique à des contrôles sur divers systèmes informatiques. Après le démarrage, ces diagnostics matériels siègent généralement dans le fond, ne alertant l'utilisateur lorsque quelque chose de très mauvaise passe.

Le dernier type de matériel de diagnostic est géré par le matériel lui-même. Étant donné que ces programmes internes sont intégrés dans le matériel, ils sont toujours à usage unique. Ces programmes surveillent le système pour rien en dehors des spécifications du matériel. Quand il trouve quelque chose, il avertit les systèmes internes de l'ordinateur, qui sera ensuite alerter le système d'exploitation.

Qu'est-ce que un compteur de programme?


 Également connu comme un registre d'instruction d'adresse, CP, ou un pointeur d'instruction, un compteur de programme est un type de registre qui se trouve dans l'unité centrale de traitement (CPU) d'un système informatique. Le but du compteur est de fournir le logement temporaire pour la prochaine instruction qui doit être exécutée dans une chaîne d'instructions. Comme une instruction est récupérée et mis en œuvre, le compteur programme files d'attente jusqu'à la prochaine instruction dans la chaîne, ce qui réduit efficacement les retards dans l'exécution des étapes nécessaires pour accomplir une tâche. En pointant toujours à l'instruction suivante, l'opération est maintenue à avancer efficacement.

Bien qu'il existe des variations, le fonctionnement d'un compteur de programme au sein de l'unité centrale de traitement est relativement simple. Quand une nouvelle tâche est ordonnée, les instructions nécessaires pour gérer cette tâche extraites de la mémoire. Cela est normalement effectué par le processeur créant une adresse qui est alors envoyée à la mémoire, qui répond en envoyant les instructions à l'unité de données via un bus de données.
Le compteur de programme, en tant que l'un de plusieurs registres intégrés dans l'unité centrale de traitement, exécute la tâche de réception de chacune des instructions de la séquence de tâches. Le maintien de la séquence logique simplifie la progression vers l'avant à chaque étape, en fin de compte achever la tâche. Cette progression logique est maintenue en pointant sur les données qui doivent être utilisés suivant alors même que les données précédentes est en cours d'utilisation, puis rapidement pointant vers les prochaines données dans la séquence que chaque instruction est exécutée à son tour.

En fonction de la configuration du compteur de programme, le registre peut en fait constituer le pointeur pour plus d'une instruction impliqué dans un processus donné en cours de réalisation. Avec certains modèles de registre, le compteur de programme non seulement des points en vue du processus qui est à côté de la séquence, mais aussi vers l'instruction vient de sortir qui est maintenant dans le processus de mise en œuvre. Cette conception particulière est pensé pour aider à maintenir l'équilibre des ressources ainsi que d'aider à protéger l'avance des instructions à un niveau plus élevé d'efficacité.

La fonction d'un compteur de programme est essentiel à la bonne exécution des instructions impliqués dans n'importe quelle tâche. En montrant la voie vers l'instruction dans la séquence, le compteur permet de fournir une exécution logique de ces étapes qui mènent finalement à terminer la tâche rapidement et efficacement. Sans l'utilisation de ce type de registre, le potentiel de la séquence d'être perturbé serait renforcée, et les chances de terminer la tâche serait relativement peu nombreux. En ajoutant de l'organisation de l'échelon par l'étape d'achèvement de toutes les instructions, le compteur de programme sert de conduit qui minimise les anomalies et maintient le processus avancer correctement.
Ecrit par: Malcolm Tatum
Edité par: Bronwyn Harris

Comment choisir le meilleur ordinateur portable Porte-documents?

Il y a beaucoup de différentes variétés de mallettes pour ordinateurs portables, également appelés sacoches pour ordinateurs portables, qui sont faites pour transporter les ordinateurs portables. Choisir le meilleur mallette d'ordinateur portable peut être aussi difficile que d'acheter le portable lui-même, surtout si vous n'êtes pas préparé. Pour cette raison, il est important de faire quelques recherches et de considérer plusieurs facteurs avant d'acheter votre cas. Par exemple, vous devez déterminer la quantité d'espace dont vous aurez besoin pour les accessoires, le type de matériel que vous souhaitez et le type de voyage que vous allez faire avec votre ordinateur portable.

Tout d'abord, vous aurez besoin de l'ordinateur qui sera utilisé avec la mallette d'ordinateur portable, ou des informations spécifiques à ce sujet. Vous devrez peut-être quelques caractéristiques mineures de l'ordinateur, surtout si vous achetez le cas pour quelqu'un d'autre. Les caractéristiques principales sont la taille et le poids de l'ordinateur portable, sinon vous pourriez être le cas retournez au magasin si elle est trop petite ou grande.

Il est également important de savoir ce que les autres périphériques peuvent avoir besoin d'être transporté dans un étui d'ordinateur portable. Certains sont construits avec des compartiments qui sont conçus pour tenir les cordons d'alimentation, souris, haut-parleurs et des composants informatiques supplémentaires. D'autres sont construites de façon minimale, avec la possibilité de détenir seul le portable lui-même. L'utilisateur peut également souhaiter poursuivre d'autres éléments, par exemple des magazines ou des téléphones cellulaires, et peut vouloir poches supplémentaires qui sont spécifiquement conçus pour ces choses
.
La meilleure mallette d'ordinateur portable pour vous sera celui qui convient le mieux à vos besoins personnels. Son but peut-être surtout pour maintenir l'ordinateur à l'abri de la destruction. Dans ce cas, vous pouvez demander un boîtier plus grand qui est soit matelassées, ou en plus indestructible, même ignifuge, matériel. Certains sont conçus spécifiquement pour le transport aérien, avec des cas robustes à partir de laquelle l'ordinateur peut être enlevé plus facilement.

À l'autre extrémité du spectre, une personne peut demander une mallette pour ordinateur portable qui est plus élégant, et peut vouloir payer plus d'argent pour un nom de marque qui ils peuvent être vus transporter. Certains de ces cas "designer" sont souvent la même marque que l'ordinateur portable pour lequel ils sont utilisés et contiennent des logos de produits. Une autre personne peut simplement chercher une mallette d'ordinateur portable qui convient le mieux les éléments dont il a besoin pour le transport. Ces cas pratiques peuvent également être conçus avec des bretelles et des poignées qui sont plus à l'aise pour un usage fréquent.

Une version simplifiée de la mallette d'ordinateur portable est appelé un étui. C'est le plus petit étui de protection possible pour un ordinateur portable ou un ordinateur portable et il a peu ou pas d'espace pour les accessoires. Une housse peut être très utile lorsque l'ordinateur doit être pris sur de courts trajets.

Il est également important de noter que c'est une bonne idée d'apporter votre ordinateur portable avec vous lors de l'achat ou l'autre de ces types de cas. Certains peuvent annoncer qu'ils correspondent à votre taille d'un ordinateur portable, mais cela peut être fondée uniquement sur la taille de l'écran, ou peut être très différent d'un ordinateur portable réelle. Un test rapide confirmera que le cas où vous achetez sera parfaite pour protéger votre ordinateur portable.

Le code de création d' une page web?

L'ajout de valeurs pour le type de déclaration de remplissage au-dessus entraînera des navigateurs Web les interpréter d'une certaine manière. Si les deux valeurs sont attribuées, la première correspondra à la partie supérieure et inférieure, tandis que le second correspond à la gauche et à droite. Trois valeurs provoqueront le premier à se référer à la partie supérieure, la seconde pour les côtés gauche et droit, et la troisième à la partie inférieure de l'élément HTML. L'attribution d'une durée maximale de quatre valeurs provoque le premier, deuxième, troisième et quatrième valeurs correspondent à la partie supérieure, à droite, en bas et à gauche de l'élément HTML, dans cet ordre. Lorsque plus d'une valeur est fournie, ils doivent être séparés par des espaces et s'est terminée par un point-virgule, par exemple:

paddng: 10px 20px 10px 20px;

Le rembourrage en CSS peut être fait d'un côté à la fois aussi bien. À cet égard, il y a quatre autres propriétés de remplissage disponibles. Ce sent padding-top, padding-right, padding-bottom et padding-left. Pour créer un rembourrage en CSS de cette manière plus précise, vous aurez besoin d'étiqueter les propriétés avec la même syntaxe que les déclarations de sténographie que ci-dessus. Chacune de ces propriétés de remplissage ne prend une valeur dans la longueur ou pourcentage. Par exemple:
padding-top: 10px;
padding-right: 20px;
padding-bottom: 10px;
padding-left: 20px;

Le code suivant crée une page web, déclare les propriétés de remplissage entre les balises de style, puis les utilise dans un élément de paragraphe spécifié par la balise p. Le texte entre / * et * / sont des notes pour expliquer le type de rembourrage utilisés et ne seraient pas inclus dans le code CSS de rembourrage.
<html>
<head>
<style type="text/css">
p.example1 {padding: 10px;} / * padding court-part pour chacun des quatre côtés * /
p.example2 {padding: 50px 30px;} / * padding court-main pour le haut et le bas suivie par la gauche et la droite * /
p.example3 {
padding-top: 10px;
padding-bottom: 20px;
padding-bottom: 10px;
padding-left: 20px;
} / * Rembourrage individuelle. * /
</ Style>
</ Head>
<body>
<p class="example1"> Ce texte a le même remplissage de chaque côté. Le rembourrage de chaque côté est 10px. </ P>
<p class="example2"> Ce texte a un remplissage haut et en bas de 50px et padding gauche et à droite de 30px. </ p>
<p class="example3"> Ce texte a un rembourrage haut de 10px, un rembourrage droite de 20px, un rembourrage en bas de 10px et un padding gauche de 20px. </ p>
</ Body>
</ Html>
Dans l'exemple ci-dessus, "example1", etc, sont des noms attribués à une classe, qui sont ensuite référencé dans les paragraphes. La période entre la balise p et les noms de classe au début du code désigne une déclaration d'une classe affectée à un paragraphe. Remarquez les accolades après la déclaration de classe enfermant les affectations de valeur de propriété de remplissage.
Même si cela peut sembler comme beaucoup de travail, il est beaucoup moins de travail que la spécification de remplissage pour chaque paragraphe individu. Vous pouvez déclarer une propriété de rembourrage pour l'élément désiré, qui dans l'exemple ci-dessus est la balise p, puis référencer la classe lorsque vous utilisez l'élément entre les balises du corps de la page. Si un seul type de rembourrage est nécessaire pour tous les paragraphes, vous n'avez pas besoin d'utiliser des classes à tous. Il suffit d'utiliser le code suivant entre les balises de style, puis coder les paragraphes sans spécifier n'importe quelle classe. Ce code serait allé entre les balises du corps au lieu de le code de l'exemple ci-dessus.

p {padding: 10px 20px 10px 20px;}
Ce rembourrage CSS cela créerait aurait une incidence sur tous les points, même si il n'y avait pas de classe spécifié.

Comment créer Rembourrage en CSS?

CSS padding permet un codeur HTML pour définir le remplissage par défaut ou espace mort à l'extérieur d'un élément HTML. L'avantage de faire cela, c'est qu'il enregistre le codeur de répéter que le code de remplissage pour chaque instance de cet élément, et crée plus facilement la cohérence sur la page. L'élément HTML doit être rembourré peut être n'importe quel nombre de choses, comme un paragraphe, une table ou un titre.

Pour créer un rembourrage en CSS, vous devrez d'abord identifier l'élément HTML que vous voulez pad. Cet élément que vous voulez pad est connu comme le sélecteur. Ensuite, vous aurez envie de spécifier les valeurs de remplissage appropriés. Il existe cinq types de propriétés de remplissage en CSS - un pour chacun des quatre côtés d'un élément à la fois, et quatre autres de chaque côté individuel de l'élément (par exemple, le côté gauche, le côté droit, le côté supérieur ou du côté inférieur ). Une propriété qui permet au programmeur de spécifier des valeurs pour les quatre côtés d'un élément HTML à la fois ce qu'on appelle un raccourci.

Le langage de programmation utilisé pour spécifier une déclaration de CSS padding est tout simplement le mot «chair». Suite à cette étiquette, sont les «valeurs» pertinentes de la chair, ou des informations sur la quantité d'espace souhaitée, généralement représentés soit par des pixels ou d'un pourcentage. Le rembourrage et les valeurs sont écrites entre accolades ou des accolades (par exemple, "{" et "}"). Précédant tout cela est l'élément HTML d'être rembourré (par exemple, "p" pour le paragraphe ou "H2" pour le niveau 2 têtes).

En ce qui concerne la façon dont la valeur est représentée, les valeurs peuvent être représentées en pixels (par exemple, 1px ou 5px), des points (par exemple, 1pt ou 5 pts) ou en pouces (par exemple, 1 po ou 5 po) ou centimètres (par exemple, 1cm ou 5cm) . Les valeurs peuvent également être déclarées en pourcentage de l'élément HTML auquel le style. Si la valeur est de 50%, par exemple, le rembourrage sera égale à la moitié de la taille de l'élément.

Les exemples qui suivent sont le code HTML pour le rembourrage d'un élément HTML par le biais de valeurs traduit par un pourcentage et de la longueur, respectivement. Si une seule valeur est affectée, puis les navigateurs Web attribueront ce rembourrage sur les quatre côtés de l'élément HTML.

Qu'est-ce qu'un marchand virtuel?

Un commerçant virtuel est un type de site Web qui offre des biens et services pour la vente au grand public, et fournit également les moyens de payer pour ces produits par prélèvement automatique en ligne et de traitement de carte de crédit au moment de la commande. La plupart des magasins en ligne offrent aujourd'hui cette forme de soutien e-Commerce à leurs clients, une fonctionnalité qui permet d'accélérer la réception du paiement et de permettre au commerçant de procéder

L’expédition de la commande à l'adresse indiquée par le client. Un marchand virtuel peut fonctionner comme une entreprise en ligne uniquement, ou être simplement la présence en ligne d'une brique traditionnelle et de mortier magasin de détail ou une chaîne de magasins.

Afin de fonctionner comme un marchand virtuel, le propriétaire de la boutique en ligne doit obtenir ce qu'on appelle un compte marchand. Il s'agit simplement d'un contrat avec un fournisseur qui fournit au commerçant avec la capacité d'accepter les cartes de débit et de crédit pour les paiements sur les marchandises commandées par les clients. Dans le cadre de la convention de services de carte de commerçant, le commerçant virtuel paie le partenaire fournisseur un petit pourcentage du prix d'achat total de chaque transaction. Selon les termes exacts de l'accord, le commerçant peut également payer une redevance mensuelle pour les services marchands Internet. Il ya aussi quelques comptes marchands qui sont structurés de manière à permettre au commerçant de payer un taux fixe pour chaque transaction traitée, quel que soit le montant de l'achat.

Afin d'inciter les clients à la boutique en ligne, un marchand virtuel fera en sorte que le processus de commande est aussi simple que possible. Cela inclut l'aide du logiciel pour créer un panier virtuel que le client peut accéder périodiquement et revoir avant de continuer à magasiner. L'option de mettre fin au shopping et payer les articles sélectionnés est disponible sur chaque page du site. Au point réel de la caisse virtuelle, champs pour entrer les informations pertinentes sont clairement indiquées, y compris le choix de ce type de débit ou carte de crédit utilisée pour l'achat. Beaucoup structure de marchands du processus de paiement à fournir au client un numéro de confirmation immédiatement après le paiement est traité.

En raison de l'incidence de la fraude sur Internet, les processus de paiement aux commerçants plus virtuels incluent aujourd'hui des dispositions visant à conserver les informations de paiement de chaque client sécurisé. La plupart des sites marchands noteront que le processus de paiement est sécurisé, permettant ainsi aux clients de passer des commandes sans craintes de leurs données financières et autres sont détournés. En supposant que le marchand virtuel offre des produits de qualité à des prix compétitifs, fournit un format de magasin qui est facile à naviguer, et dispose d'un processus de paiement simple et sécurisé, il y a une bonne chance que les consommateurs reviendront à passer des commandes supplémentaires dans le futur.

Quels sont les types de technologie de traitement parallèle?

Le traitement parallèle est un type de traitement informatique dans lequel de grandes tâches de calcul sont divisées en sous-tâches plus petites, qui sont ensuite traités simultanément ou en parallèle, plutôt que séquentiellement. Cette technologie est largement utilisée dans l'informatique moderne, notamment pour des problèmes avancés tels que ceux traités dans les sciences naturelles. Des exemples de la technologie de traitement parallèle au sein d'un seul appareil comprennent multitraitement symétrique et le traitement multi cœur. Plusieurs ordinateurs peuvent également être liés ensemble pour travailler en parallèle par des méthodes telles que l'informatique, aux grappes d'ordinateurs distribués et les ordinateurs massivement parallèles.

Un multiprocesseur symétrique est un ordinateur avec une mémoire principale commune unique et par exemple de système de commande qui est relié à plusieurs processeurs, identiques. Les processeurs ont les mêmes capacités et sont liées à une mémoire commune, si les tâches peuvent être facilement affectés ou réaffectés de manière à équilibrer la charge de travail entre eux. 

Dans multicoeurs de traitement, chaque processeur contient au moins deux unités centrales de traitement (CPU), appelés noyaux, qui sont responsables pour la lecture et l'exécution des instructions. Essentiellement, un processeur multi cœur est en fait plusieurs processeurs dans un composant intégré unique. Ceci permet une communication plus rapide et plus efficace entre les noyaux de traitement, par rapport aux ordinateurs multiprocesseurs, dans lequel chaque unité centrale de traitement est un composant séparé.

Les ordinateurs multiprocesseurs sont largement utilisés dans les applications scientifiques et d'affaires. Il est moins fréquent dans les systèmes informatiques personnels, qui sont habituellement conceptions monoprocesseur, mais multiprocesseurs sont devenus plus fréquents dans le marché de la consommation. Logiciels doit être spécifiquement conçu pour les ordinateurs multiprocesseurs pour tirer pleinement parti des avantages qu'elle peut apporter, et ce type de logiciel a souvent des problèmes de performances sur un ordinateur mono-processeur en conséquence. De même, les programmes écrits avec un seul processeur à l'esprit gagnent généralement que des avantages limités de multitraitement parce qu'ils ne sont pas conçus pour tirer parti de celui-ci.

La technologie de traitement parallèle distribué utilise plusieurs ordinateurs, par ailleurs indépendantes qui travaillent sur différentes parties d'un problème en parallèle, reliés entre eux via Internet ou un réseau interne afin qu'ils puissent communiquer les uns avec les autres. Ce type de technologie de traitement parallèle peut être utilisé avec les ordinateurs qui sont physiquement éloignés les uns des autres, mais ce n'est pas nécessairement toujours le cas. Ensemble, les ordinateurs reliés forment ce qu'on appelle une grille de calcul.

Les grilles de calcul peuvent être très importantes, intégrant potentiellement des milliers d'ordinateurs qui pourraient se propager dans le monde entier. Ces ordinateurs peuvent également travailler sur les problèmes non liés à la fois, avec des tâches en cours d'élaboration par le réseau réparti entre les ordinateurs en fonction de combien la capacité de traitement de rechange chacun a à ce moment. Grille de calcul diffère de la plupart des autres calcul parallèle moderne car une seule grille comporte souvent un large éventail d'ordinateurs de diverses capacités, plutôt que d'un groupe d'unités identiques.

Les grappes d'ordinateurs sont une forme de technologie de traitement parallèle dans lequel plusieurs ordinateurs reliés, généralement avec des capacités identiques, travaillent étroitement ensemble comme une seule unité. Contrairement à multitraitement symétrique, qui utilise plusieurs processeurs qui partagent une mémoire commune et un système d'exploitation, chaque unité individuelle dans un cluster est un ordinateur complet autonome. Ce sont généralement au même emplacement géographique et sont connectés sur un réseau local. Certains ordinateurs sont construits spécifiquement pour une utilisation dans des grappes d'ordinateurs, mais les grappes peuvent également être formés en reliant les ordinateurs qui ont été initialement conçus pour fonctionner de manière autonome.

Les calculateurs massivement parallèles ont quelques similitudes avec les ordinateurs de la grappe, parce qu'ils sont aussi composées de plusieurs ordinateurs reliés entre eux, mais ils sont beaucoup plus grandes et contiennent généralement des centaines ou des milliers de nœuds. Ils ont aussi leurs propres composants spécialisés qui relient les ordinateurs individuels qui le composent ensemble, alors que les grappes d'ordinateurs sont reliés entre eux par du matériel standard, hors-the-shelf souvent désigné comme composants de base. Les ordinateurs massivement parallèles les plus avancés peuvent être véritablement colossales, contenant des dizaines de milliers d'ordinateurs individuels de remplissage des milliers de pieds carrés d'espace, tous travaillent ensemble. La plupart des supercalculateurs avancé au monde, utilisé pour les calculs complexes dans des domaines tels que l'astrophysique et la modélisation du climat mondial, sont de ce type.

Quel est VVoIP (Vidéo et Voix sur IP)?

VVoIP peut être un excellent moyen de rationaliser les fonctions de communication qui sont couramment utilisés par une société. Dans de nombreux cas, la mise en œuvre d'une approche de VVoIP aux communications peut effectivement gagner beaucoup d'argent sur les fonctions de télécommunication, et peut-être même augmenter la facilité d'utilisation de la voix traditionnelle et de la vidéo au-delà des applications actuelles que l'entreprise emploie au jour le jour. Cependant, il est important de tenir compte de quelques facteurs avant de sauter dans le train de VVoIP.

Tout d'abord, il est important d'évaluer la bande passante que votre fournisseur de services Internet actuel peut fournir à votre disposition. Si cette situation devient moins un problème que davantage de prestataires augmenter la bande passante pour répondre aux demandes des clients pour VVoIP, il y a encore une chance de rencontrer des périodes au cours desquelles les connexions sera lente, voire impossible de se connecter à un endroit donné. Ensuite, c'est une bonne idée d'évaluer vos propres utilisations actuelles des appareils de télécommunication. Cela vous permet de travailler avec votre fournisseur afin de s'assurer qu'ils peuvent gérer les flux de ces téléconférences quotidiennes, audio et vidéo pour des réunions de haut niveau, et tous ceux qui point à point présentations en ligne que la force de vente sera fait avec des clients potentiels.

Qu'est-ce qu'un masque d'adresse?

Un masque d'adresse est un terme utilisé dans les réseaux informatiques qui décrit la partie d'un protocole Internet (IP) adresse qui représentera le sous-réseau. Le nom le plus commun car c'est le masque de sous-réseau ou le masque de bit. Le masque d'adresse est représenté dans un format binaire, c'est à dire à 1 et de 0.

Pour vraiment comprendre un masque d'adresse, il faut comprendre ce qu'est un sous-réseau et comment une adresse IP ou des œuvres d'adresses réseau. Typiquement, une adresse IP aura soit un 8 -, 16 -, ou ID de réseau 24 bits qui est utilisée pour distinguer entre différents ordinateurs sur un réseau. Un sous-réseau permet à ces bits à être étendues, au lieu d'avoir une seule adresse IP ou l'adresse réseau, il peut y avoir deux ou trois, ce qui est appelé sous-réseau. En termes simples, un sous-réseau est un réseau qui relève de l'un des trois types d'adresses IP: Classe A, qui est le réseau de 8 bits; Classe B, qui est le réseau de 16 bits, ou classe C, qui est la réseau de 24 bits.

Qu'est-ce qu'un modem AirCard ?

Un modem AirCard  permet aux gens de se connecter à Internet via un réseau sans fil haut débit habituellement utilisé pour les services de téléphonie cellulaire. AirCard  est en réalité un nom de marque pour plusieurs dispositifs différents d'une personne peut se brancher sur son port USB ou le port PCMCIA ou de son ordinateur pour accéder au Web de cette manière. Tous les appareils AirCard  sont distribués par Sierra Wireless. D'autres marques d'appareils mobiles à haut débit sont disponibles.

Les avantages d'un modem AirCard  sont nombreux. Le plus important est que l'utilisateur peut accéder à Internet depuis n'importe quel endroit où il ya un service de téléphone cellulaire est disponible. Cela lui beaucoup plus de liberté donne, car il n'est pas nécessaire de brancher la machine sur un réseau fixe ou trouver un hotspot Wi-Fi gratuite. Il est crucial de noter que, à cette époque, la plupart des modems AirCard  sont liés à des opérateurs de téléphonie cellulaires spécifiques, de sorte que quelqu'un avec un AirCard AT & T  ne pouvait pas accéder au Web dans une zone où seul Verizon dispose d'un réseau, par exemple. L'utilisateur doit aussi acheter un forfait mensuel pour pouvoir utiliser la carte AirCard .

Un autre avantage d'un modem AirCard  est qu'il est petit et portable. La plupart sont à peu près la même taille que les clés USB ou les cartes réseau, à moins de 6 pouces (15 cm) de longueur et de largeur. Ils peuvent facilement se glisser dans une poche ou une pochette pour ordinateur portable. Il est même possible d'acheter une caisse pour un AirCard , et l'attacher à un porte-clé.

Pour configurer un modem Air Card , tout ce qu'une personne a à faire est d'installer le logiciel fourni avec le modem, puis l'utiliser pour vous connecter au service sans fil est associée. Le modem ne fonctionnera qu'avec un logiciel spécifique, donc il n'y a pas beaucoup de choix dans cette affaire. Avec le logiciel mis en place, une personne peut accéder au Web aussi longtemps que l'Air Card  est branché dans le port approprié ou une fente dans l'ordinateur. Beaucoup de type USB modems Air Card  fait s'illuminer quand ils sont connectés correctement. Cela peut grandement aider au dépannage.

Une chose à retenir avant d'utiliser une carte AirCard , c'est que, depuis ces modems se connectent via des réseaux cellulaires, les frais peuvent être plus lors de la connexion internationale ou même dans les zones d'itinérance. Assurez-vous de demander à votre opérateur de téléphonie mobile sur les plans des prix avant d'utiliser votre modem. Sinon, vous pourriez vous retrouver avec une facture énorme.

Qu'est-ce qu'un agent de Data Mining?

Un agent de data mining est un programme informatique pseudo-intelligent conçu pour débusquer les types de données spécifiques, ainsi que l'identification des modèles parmi ces types de données. Agents d'exploration de données sont généralement utilisés pour détecter les tendances dans les données, d'alerter les organisations à des changements de paradigme si des stratégies efficaces peuvent être mises en œuvre pour prendre soit un avantage ou de minimiser les dommages causés par des modifications dans les tendances. En plus de leurs habitudes de lecture, les agents d'exploration de données peuvent aussi "tirer" ou "récupérer" les données pertinentes à partir de bases de données, d'alerter les utilisateurs finaux à la présence de certaines informations.

Conceptualiser un agent de data mining comme un type très limité d'employé virtuel. En effet, un agent d'exploration de données n'est rien de plus qu'unemployé
chargé de trier les dossiers des employés pour effectuer une ou plusieurs tâches très spécifiques. Par exemple, un agent d'exploration de données peut être programmé pour surveiller les prix des actions pour une gamme spécifique d'entreprises, en jetant un drapeau rouge si elle constate des écarts importants par rapport aux tendances historiques. Agents d'exploration de données sont un peu comme un détecteur de fumée, ils ne jettent des signaux si quelque chose se passe réellement dans le système.

De cette façon, un agent de data mining agit pour gagner du temps employé précieux, car il n'est plus nécessaire d'attribuer ces rôles de surveillance élémentaires à certains employés. Cela libère des heures de travail dans l'organisation, permettant aux employés de détourner leur attention ailleurs que les agents de data mining les alerter que quelque chose dans le système est réellement la peine d'observer. Sans l'utilisation d'agents d'exploration de données, les employés individuels devront observer et enregistrer les changements dans les systèmes étudiés sur une base quotidienne.

En outre, les agents d'exploration de données peuvent être utilisés pour passer au crible les dossiers de base de données, récupérer des informations demandées spécifique qui serait autrement s'avérer fastidieuse ou difficile pour un être humain à récupérer. Par exemple, un agent d'exploration de données peut facilement et sans relâche passer au crible des millions de disques à trouver quelque chose d'aussi ennuyeux que "Toutes les ventes dépassant 50 dollars à partir du 1er Janvier 2001 à Mars 25th 2009." Alors qu'un humain pourrait devenir fatigué et faire des erreurs lors d'une recherche particulièrement long et ennuyeux, un agent d'exploration de données ne manquera jamais de récupérer son objectif déclaré.

Bien qu'utiles, les agents d'exploration de données ont leurs limites. En l'état actuel de la technologie de l'intelligence artificielle, il est difficile pour un dispositif d'extraction de données pour détecter plus efficacement les motifs cachés ou complexe qu'un humain qualifié. Ainsi, tandis que les agents d'exploration de données ont leur place dans les observations rote ou rétrécie avec des paramètres définis spécifiquement, ils ne sont pas aussi adapté pour des motifs très détaillés ou ceux nécessitant une touche de l'intuition humaine.

Comment choisir la meilleure Open Source Mail Server?

Quand il s'agit de choisir un serveur de messagerie open source, chaque service sera capable de gérer les fonctions de base d'envoyer et recevoir des e-mails, les utilisateurs et les administrateurs des aspects importants sont à la recherche sont les fonctionnalités supplémentaires. Programmes de serveur de messagerie source la plus ouverts sont construits avec des fonctionnalités pour les entreprises ou les gens occupés qui ont besoin d'organisation. Cela signifie que les utilisateurs doivent rechercher des serveurs de messagerie avec les carnets d'adresses, calendriers et outils de planification. Une autre fonction importante est d'être capable de message instantané autres utilisateurs, car cela peut être plus rapide que une conversation par courriel. La sécurité est nécessaire, si le cryptage devrait être obligatoire, et la possibilité de bloquer le spam vous aidera à garder la boîte de réception vide pour les emails importants.

Mis à part l'envoi et la réception d'emails, les serveurs de messagerie ont des outils qui permettent aux utilisateurs d'organiser leur communication et leur vie quotidienne. Pour aider à cela, un serveur de messagerie open source devrait venir avec un carnet d'adresses, de sorte que les utilisateurs peuvent ajouter et organiser des contacts et un calendrier pour planifier des événements quotidiens. Outils de planification plus spécifiques qui permettent aux utilisateurs de planifier leurs jours jusqu'à l'heure sera également utile à rester organisé.

Envoi d'un email avec un serveur de messagerie open source est un moyen rapide de communiquer avec quelqu'un, mais il n'est pas aussi rapide que la messagerie instantanée. Cela permet à deux utilisateurs qui sont à la fois en ligne de communiquer comme si, dans une conversation, ce qui facilite la communication mieux qu'un email. Serveurs courriel avec des capacités de messagerie instantanée aideront à communication encore plus rapide.

Si une adresse électronique est compromise ou si un spammeur envoie des courriels à des adresses électroniques aléatoires, il est possible que l'administrateur reçoive un flot de spams ou des courriels avec des virus. Cela signifie que la boîte de réception sera plein de mails inutiles qui prennent inutilement de la mémoire, et il ya une chance que l'administrateur va ouvrir accidentellement un email malicieux. Pour empêcher que cela se produise, le serveur de messagerie open source devrait venir avec les anti-spam, donc l'administrateur peut bloquer les emails et les expéditeurs spécifiques.

La sécurité contre les robots est utile, mais en gardant l'adresse elle-même à l'abri de piratage ou l'espionnage aussi est une priorité. Pour garder le serveur sécurisé, de nombreux serveurs de messagerie chiffrer les messages et toutes les interactions du serveur, ce qui rend difficile pour les forces de l'extérieur de pénétrer dans le serveur. Le serveur de messagerie doit avoir au moins des protocoles de cryptage de base, ou il sera facile pour les pirates de se faufiler dans l'adresse e-mail ou à espionner les conversations par messagerie électronique.

Qu'est-ce qu'une base de connaissances?

Une base de connaissances (KB) est un référentiel d'informations qui est utilisé dans les opérations de gestion des connaissances d'une organisation. Ces opérations comprennent des fonctions telles que le soutien à la clientèle ou le développement de produits. L'information est généralement stocké dans une base de données électronique.

Un système de gestion des connaissances doit permettre d'informations à collecter, organisé et récupéré. Dans une organisation, experts en la matière et les membres du personnel des communications techniques créent généralement les informations de la base de connaissance et d'entrer dans un système. Un solide système fournira un moyen pour que l'information soit étiqueté avec des mots clés et classés pour la récupération. Les gens pourraient faire l'étiquetage et la catégorisation de l'information.

Les outils logiciels peuvent aider dans ce processus. Text Mining, bookmarking d'entreprise et des outils Web sémantique peut rendre le processus de catégorisation de l'information - et de récupérer ainsi l'information - plus efficace. L'information pourrait être marqué par numéro de produit, numéro de message d'erreur, la tâche, type d'utilisateur ou d'autres éléments, puis correctement partagé.

Certains types typiques de l'information de la base de connaissances comprennent des questions fréquemment posées (FAQ), des conseils comment-aux articles, dépannage, des livres blancs, des manuels de l'utilisateur et guides d'installation. Bases de connaissances de bon sens sont des types de bases de connaissances qui pourraient être utilisées à des fins d'intelligence artificielle (IA). Ces types ressaisir toutes les informations qu'une personne typique peut s'attendre à connaître sur un sujet. Cette connaissance peut ensuite être utilisé pour programmer une machine à résoudre les problèmes qui nécessitaient auparavant une personne.

La mise en œuvre d'une base de connaissances offre de nombreux avantages à une organisation. Il peut réduire le temps de formation des nouveaux employés. L'outil peut augmenter la satisfaction au travail des employés, car elle peut faciliter leur travail. Les clients seront également plus satisfaits de plusieurs façons, car ils vont traiter avec les employés qui ne sont plus en mesure de les aider. En outre, self-service à la clientèle basé sur le Web permet aux clients de résoudre leurs problèmes à leur convenance et pas seulement pendant de l'entreprise les heures d'ouverture.

Avec l'appui des fonctions de service à la clientèle, une base de connaissances peut fournir une source d'information qui permet à l'entreprise d'améliorer ses produits et services. Analyse de l'utilisation de la base de connaissances pourrait mettre en évidence des besoins en matière de fonctionnalité ajoutée d'un produit ou d'une convivialité accrue. Il peut aussi montrer un besoin d'amélioration des instructions ou une formation supplémentaire.

Comment tester la vitesse de connexion sur mon ordinateur?

Avec les disques durs personnels escalade dans les téraoctets et une partie du contenu multimédia graphique intensive intégrante du site en moyenne, il n'est pas étonnant que la vitesse en ligne est de plus en plus importante. Les fournisseurs vendent des plans d'accès garanti à tomber dans une plage ou sur la base d'une vitesse de connexion supérieure de tant de kilobits ou mégabits par seconde. La question est, êtes-vous d'en avoir pour votre argent et comment pouvez-vous tester la vitesse de connexion?

Heureusement, plusieurs sites sont dédiés à l'exécution de diverses fonctions qui peuvent tester avec précision la vitesse de connexion. Ils indiquent le nombre de kilobits ou mégabits transférés avec succès à votre ordinateur, divisé par les secondes, le transfert a eu, pour calculer la vitesse. Quelques-uns des sites les plus populaires sont SpeedTest, AuditMyPC, et CNET Bandwidth Meter Test de vitesse.

SpeedTest utilise votre adresse IP pour évaluer votre position géographique afin qu'il puisse suggérer un serveur proche de votre lieu de tester la vitesse de connexion. Cela donne des résultats plus précis que de servir le test à partir d'un serveur situé quelque part à travers le pays. Un serveur qui est situé plus loin aura plus de «sauts» entre lui-même et de votre ordinateur, ce qui signifie les paquets de données qui circulent entre le serveur et votre ordinateur devra être acheminé à travers plusieurs ordinateurs. Le plus houblon, le plus de chance pour les problèmes de latence sans rapport avec la vitesse de votre connexion Internet.

Le Bandwidth Meter Speed ​​Test CNET vous demande votre code postal, type de connexion et fournisseur d'accès Internet (FAI) pour vous donner une rétroaction sur la façon dont votre connexion compare aux autres avec le même type de service ou votre fournisseur. Saisie de l'ISP est volontaire.
Depuis un certain nombre de questions peut affecter n'importe quel transfert de données unique, il est préférable de prendre plusieurs essais, peut-être à différents moments de la journée, et utiliser le résultat de la moyenne comme un indicateur de la vitesse réelle de la connexion Internet. C'est aussi une bonne idée d'utiliser plusieurs sites pour tester la vitesse de connexion.

Pour les clients Internet par câble, gardez à l'esprit que la vitesse de connexion peut varier en fonction du nombre de résidents locaux surfent simultanément. Vous pourriez découvrir que votre connexion Internet est plus rapide pendant la journée quand les gens sont au travail, que la nuit, quand plus de gens sont à la maison et en ligne.

Ligne clients d'abonné numérique (DSL) ne sont pas affectés par la charge, mais sont affectées par la façon dont ils vivent loin du local d'accès DSL Multiplexor (DSLAM). Le DSLAM nourrit DSL sortir dans le quartier, avec un signal dégradants à la limite extérieure de la portée du DSLAM. Un client qui vit à la périphérie de la portée du DSLAM aura une connexion plus lente qu'un client qui habite à proximité du DSLAM, même si les deux parties souscrivent au même régime.

Après avoir testé la vitesse de connexion, si votre connexion Internet est très loin des attentes, vous pouvez essayer de lancer anti-virus et scans anti-spyware. Il se pourrait que votre connexion est très bien, mais qu'un processus d'arrière-plan par un logiciel voyous utilise la connexion Internet pour ses propres fins néfastes, vous laissant avec seulement une partie de votre bande passante allouée. Si vous sentez que c'est la connexion elle-même, contactez votre FAI et ils seront en mesure de tester la connexion soit à vérifier le bon fonctionnement ou des problèmes de réparation.

Qu'est-ce qu'un clavier virtuel?

Le clavier virtuel est une innovation dans le logiciel du produit qui permet alternative à l'utilisation d'un clavier d'ordinateur classique. Parfois considéré comme un clavier laser, le clavier virtuel fournit une solution simple et efficace pour les personnes qui sont incapables de fonctionner claviers standard. Actuellement, il existe plusieurs programmes d'émulation sur le marché aujourd'hui qui peut être ajouté à n'importe quel ordinateur de bureau ou un ordinateur portable et de créer un environnement de clavier virtuel.

Le chargement du logiciel pour un clavier virtuel n'est pas différent de charger n'importe quel logiciel. Une fois en place, le clavier peut être activé et autorisé à résider sur le bureau pour un accès facile. Quand il s'agit de travailler le clavier virtuel, différents progiciels feront usage de différents périphériques d'entrée. Dans certains cas, le clavier réel est utilisé pour activer le composant virtuel, puis la souris peut être utilisée pour se déplacer sur les touches virtuelles, permettant à l'utilisateur de taper en sélectionnant les bonnes touches sur l'écran. Ce format est souvent très utile pour les personnes qui souffrent de toute condition qui limite la mobilité de la main.

Avec l'opération par l'utilisation d'une souris d'ordinateur, il y a un couple de dispositifs alternatifs qui sont disponibles avec certains logiciels de clavier virtuel. Le HeadMouse et eyemouse sont d'excellentes solutions lorsque la mobilité du corps est entravé. Grâce à la technologie du laser, il est possible de faire fonctionner le clavier virtuel avec l'utilisation de simples mouvements de la tête, ou encore en faisant clignoter les yeux.

Les appareils portatifs sont souvent équipés d'un clavier virtuel. Dans ce type d'application, le clavier est généralement accessible et manipulé à l'aide d'un stylet qui est fourni avec l'appareil. En tenant simplement le stylet dans une main, il est possible de rédiger des messages, se déplacer à travers les documents stockés, et faire des entrées sur des tableurs qui sont stockés sur le disque dur. Tout n'est pas aussi convivial que les solutions du clavier virtuel offerts pour les ordinateurs de bureau et portables, des claviers virtuels chargés sur des assistants numériques personnels utilisateur faire éliminer le besoin de connecter un clavier pliant à la PDA afin de travailler avec des documents et des programmes.

Quel est Minux?

Minux est une forme de système d'exploitation qui a été conçu pour être un type open source. Imaginé et créé par Andrew Tanenbaum, un professeur à la Vrije Universiteit à Amsterdam, l'intention initiale de ce système d'exploitation open source était à fonctionner comme une ressource d'apprentissage au sein d'un environnement académique. La ligne générale de pensée est que l'apprentissage Minux fournit une base pour comprendre la structure et la fonction des systèmes Unix avec une grande facilité.

Parfois connu sous MINIX, le format du système d'exploitation minux a connu plusieurs versions depuis la première version à la fin des années 1980. La version 1.5, qui a été publié en 1991, a élargi la compatibilité de la première version avec les différents systèmes qui étaient déjà sur le marché à l'époque. La première version a été spécialement configuré pour être compatible avec les ordinateurs personnels IBM et les micro-ordinateurs de l'époque IBM / PC. La version 1991 ajoute la compatibilité avec le système Amiga Commodore plus récente, ainsi que l'Atari ST, et la dernière version de la plate-forme Macintosh d'Apple.

Les premières versions de Minux ont également contribué à servir de source d'inspiration et dans une certaine mesure la programmation associée à plusieurs autres systèmes d'exploitation. Le système d'exploitation de Sun, généralement connu sous SunOS, doit beaucoup à la fonctionnalité des premiers communiqués de Minux. Un autre système d'exploitation, les MeikOS qui a été libéré par Meiko Scientific, également employé l'utilisation de l'une des premières versions de Minux pour sa conception et sa fonction de base.

Les versions ultérieures de Minux continué d'être publié pendant toute la décennie des années 1990, ainsi que dans le 21ème siècle. Une des plus récentes nouvelles versions est la version 3.1.2, qui a été mis à disposition le 8 mai 2006. Cette dernière version de minux a continué à s'appuyer sur les progrès réalisés au fil des ans, en particulier avec les systèmes basés sur Unix. Tout compte fait, cette version de minux pourrait faire usage de plus de quatre cents programmes utilitaires les plus courants qui sont utilisés par les systèmes Unix. Cette version comprend également des protocoles plus récents et plus puissants pour aider à gérer et limiter les accidents de conduire, avec l'intention étant de faire corriger la situation aussi rapidement que tous les processus en cours d'exécution ne sont pas retardées ou obligées de fermer.

Quels sont les meilleurs conseils pour créer un MMO?

La création d'un multijoueur en ligne (MMO) Massivement commence généralement avec le Document de conception du jeu (GDD), qui est utilisé pour guider le reste du développement. Ce document sert de base pour la construction

d'un MMO, et toutes les autres décisions de conception devrait l'utiliser comme un point de référence. De nombreuses décisions doivent ensuite être prises concernant l'histoire du jeu, son style d'art, et les différentes interfaces utilisateur (UI) des éléments et options. Construction d'un MMO est un processus à long terme et de diverses considérations doivent être gardés à l'esprit pour assurer la longévité du jeu, y compris les plans de mises à jour et les versions futures.

Un des aspects les plus importants de la construction d'un MMO est la création d'un Game Design documents ou GDD efficace. C'est un travail qui indique et décrit les nombreuses décisions de conception d'un projet, comme le scénario global d'un jeu et la façon dont il va être présenté. Plus les décisions ne sont susceptibles d'être réalisées au cours du développement, mais le GDD fournit les bases pour la construction d'un MMO. Il peut être révisé et mis à jour au besoin au cours du développement, mais il devrait servir de source pour les choix futurs, autant que possible.

Ces considérations supplémentaires qui viennent par la suite tout en construisant un MMO devraient tous soutenir la vision et le concept mis en place dans le GDD. Autant que possible, ces décisions doivent être prises tôt, afin que les questions suivantes sont moins d'un problème. Si le style d'art majeur pour un jeu est mis en place au début du développement, il est plus facile pour les actifs à être générés tout au long du processus avec un style cohérent et esthétique. Potentiellement, de nombreux éléments différents doivent être considérés lors de la construction d'un MMO, et des choses comme l'interface utilisateur ou de l'interface utilisateur et le scénario du jeu sont souvent mieux si elles se renforcent mutuellement.

Construire un MMO doit être considérée comme un investissement à long terme qui nécessite de nombreuses étapes de développement. Cela signifie que beaucoup de temps et d'argent sont souvent nécessaires pour s'assurer que le projet vient à terme. Les délais doivent être établies et respectées pour assurer le développement ne dépasse pas le budget ou au-delà de la date de sortie prévue. Le lancement d'un nouveau MMO est souvent l'un des aspects les plus importants de la création d'un produit et un service de qualité, de sorte que beaucoup de ressources ont besoin d'être mis en s'assurant qu'il est aussi positive que possible.

Les développements futurs et les mises à jour sont également un facteur important alors même que la construction d'un premier MMO. Les développeurs peuvent avoir une longue liste de bonnes idées pour le jeu, mais il est souvent nécessaire d'identifier les éléments qui peuvent avoir besoin d'attendre après mise en œuvre. MMO ont souvent une durée de vie en termes d'années, offrant amplement l'occasion de l'ajout de nouveau contenu. Il est important pour le GDD en tenir compte; même cinq ans après leur libération, les nouveaux actifs peuvent renforcer la vision globale d'un projet.

Qu'est-ce que Chat Room étiquette?

L'Internet a donné naissance à de tout nouveaux dilemmes éthiques concernant la façon dont nous communiquons les uns des autres. Un exemple typique de cela est la nouvelle salle étiquette de chat, ce qui nous permet de déterminer comment nous devrions parler aux gens dans un décor de salle de chat. Contrairement à une conversation privée avec une seule personne via l'Internet, la salle de chat signifie que beaucoup de gens vont lire notre conversation. C'est un peu comme parler fort dans un restaurant bondé.

Chaque salle de chat a sa propre salle étiquette de chat, tout comme les sites de jeux sociaux comme les sites de Scrabble. Habituellement, la salle de chat a un (FAQ) Foire aux questions, qui peuvent aider un se familiariser avec la salle étiquette de chat spécifique pour un site particulier, ou «chambre».
Avant de vous connecter et discuter lire la FAQ attentivement pour être certain que l'on ne viole pas les codes de la salle de chat particulier on veut entrer. En outre, pour la première fois une des journaux dans une salle de chat, passer un peu de temps à lire le chat des autres personnes. Ceci est susceptible d'informer l'un des plus sur l'étiquette de salon de chat observée par les utilisateurs de la salle.

L'un des objectifs de l'étiquette de salon de discussion est de maintenir des conversations court et au point. Commentaires plus longs et les questions sont généralement mieux orientés dans les emails. Chatters utilisent souvent des abréviations pour ne pas prendre trop de place quand ils postent un commentaire. Ces listes d'abréviations courantes sont largement disponibles en ligne.

Certains auteurs sur l'étiquette de salon de discussion suggèrent une entrez dans une pièce, et le nom de l'Etat un, le sexe, l'âge, et peut-être l'État d'origine (ou pays). Il existe de nombreuses preuves pour suggérer cette information ne devrait pas être donné, en particulier pour les chatteurs de moins de 18 ans. En effet, en entrant dans une salle de chat soi-disant «sûr», il est très important pour les jeunes enfants à prendre conscience qu'il y aura une certaine présence de personnes qui vont tenter d'exploiter leur jeunesse, et obtenir des informations à leur sujet.

Pour préserver l'anonymat, l'étiquette de salon de discussion suggère de choisir une poignée ou un nom, et non la sienne propre. Choisissez quelque chose lié à la conversation peut-être. Évitez les noms qui sont obscènes ou dégoûtant. On fera pas d'amis marchant dans une conversation chrétienne avec un nom qui se réfère à diverses parties anatomiques.
Les clients qui souhaitent exprimer leur hostilité, ou délibérément perturber une causerie vont visiter quelques salles de chat. Il n'est jamais dans les limites de l'étiquette de salle de chat pour se comporter de cette façon. Au lieu de prêter attention à celles qui se comportent mal, le mieux est d'ignorer ces déclarations. Les considérer comme des gens crédules pitoyables parlent à eux-mêmes dans une rue bondée et marcher dans l'autre sens rapidement!

Si une personne continue de faire harceler déclarations, la plupart des salles de discussion permettront une pour bloquer les commentaires. Si cette option n'est pas disponible en chambre particulière de l'un, envoyer l'administrateur de chat peut aider à supprimer définitivement un agitateur d'un chat.

Chat room étiquette oblige à maintenir des conversations sur le sujet, en particulier si la pièce est le thème. Si l'on est dans un salon de discussion discuter nourriture italienne, ne pas introduire une requête sur un caniche. Plus de thèmes vaguement liés peuvent permettre une plus grande liberté dans le chat. Par exemple le groupe de mère célibataire pourrait couvrir un certain nombre de sujets liés à être une mère célibataire. Là encore, la FAQ permet-on savoir quels sujets sont mieux réalisées.
Quand on est prêt à quitter la salle de chat, le chat l'étiquette de la pièce suggère qu'on dise au revoir générale du groupe, tout comme on pourrait en quittant une partie. Quelque chose le long des lignes de, «Je dois y aller au lit" nuit tout le monde! "Est parfait.

Un chat room étiquette clarification doit être faite. En utilisant toutes les lettres majuscules utilisées pour être considéré comme l'équivalent de crier Internet. Ce n'est plus le cas. Quelqu'un utilisant des amorces peut être désactivé, ou tout simplement peut-être un débutant. Ne pas réprimander les débutants. Après tout, une lettre majuscule ou deux, c'est à peine ce que l'on considérerait très offensive, surtout si la langue de la personne est par ailleurs propre et approprié.