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mercredi 24 avril 2013

Qu'est-ce qu'une ligne massivement multijoueuse (MMO)?

 Une ligne massivement multijoueuse (MMO) de prochaine génération (next-gen) est généralement celle qui est développée pour inclure des fonctionnalités et un gameplay qui sont dynamiques et révolutionnaire. Lorsqu'ils sont utilisés correctement, un titre considéré comme un "next-gen MMO" doit inclure des éléments qui sont un départ assez radical par rapport à la génération actuelle. Le terme est souvent utilisé dans le marketing, cependant, d'indiquer un nouveau jeu et d'essayer de séparer les travaux antérieurs par d'autres développeurs. Tout titre qui est une next-gen MMO est susceptible d'inclure des éléments de gameplay qui diffèrent de la génération actuelle et ce type d'innovation peut être considéré comme une force ou une faiblesse.

Le terme "next-gen MMO» peut être difficile à définir pleinement, car il est souvent utilisé dans quelques contextes différents. Quand un jeu de société se réfère à leur produit comme "next-gen", il est possible que le terme est simplement utilisé comme synonyme de «nouveau». Dans ce contexte, il peut être difficile de déterminer ce que l'on entend vraiment, puisque l'utilisation de ce terme peut être simplement une forme de marketing.

A next-gen MMO, au-delà de toute autre chose, devrait inclure des fonctionnalités et des aspects de gameplay qui le distinguent des précédents titres, qui sont la génération actuelle. Simplement parce qu'un jeu est nouveau, ne signifie pas qu'il est intrinsèquement «next-gen», comme il peut être conçu pour jouer principalement comme ces MMO sur le marché actuel. Une façon dont ils peuvent être considérés comme des "next-gen" est à travers des modifications et des développements dans les quêtes. La plupart des MMO sont des quêtes que les joueurs peuvent prendre part à faire avancer le jeu vers l'avant et de développer leurs personnages. Si une nouvelle méthode est utilisée pour la création et la distribution de ces quêtes pour les joueurs, alors ce peut être un indicateur d'un MMO next-gen.

Les graphismes utilisés dans un jeu peuvent également pointer vers la génération, il est destiné. MMO sont souvent développés pour fonctionner sur une large gamme d'ordinateurs différents, puisque les développeurs d'entre eux veulent souvent autant de clients que possible. Un nouveau jeu avec des graphismes de pointe est susceptible d'être conçu comme un MMO next-gen car il est conçu pour le matériel plupart des gens auront au cours des prochaines années. Cela peut être un choix risqué, cependant, puisque une partie du marché MMO peut être laissé sur la version initiale en raison de limitations matérielles.

Très peu de jeux ont été libérés comme une next-gen MMO, seulement à l'échec lors de la libération. Modifications des contrôles peuvent être considérées comme un changement rafraîchissant, mais nombreux joueurs préfèrent finalement le type de contrôle de caractère, ils sont déjà familiarisés avec de précédents titres. L'innovation est compliqué dans le marché MMO, puisque les joueurs veulent souvent quelque chose de nouveau qu'ils sont encore capables de reconnaître. Beaucoup de développeurs choisissent de se concentrer sur un aspect particulier du gameplay, comme le conte ou le combat dans le jeu, de créer de nouveaux systèmes qui mettent leur travail en dehors des autres titres de la génération actuelle.