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samedi 13 avril 2013

Quelles sont les meilleures Astuces pour construire un MMO?

La création d'un jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) commence généralement avec le document de game design (GDD), qui est utilisé pour guider le reste du développement. Ce document sert de base pour la construction d'un MMO, et toutes les décisions de conception d'autres devraient l'utiliser comme point de référence. De nombreuses décisions doivent ensuite être faite en ce qui concerne l'histoire du jeu, son style artistique, et l'interface utilisateur différents (UI) et les options. Construction d'un MMO est un processus à long terme et de diverses considérations doivent être pris en compte pour assurer la longévité du jeu, y compris les plans de futures mises à jour et des communiqués.

L'un des aspects les plus importants de la construction d'un MMO est la création d'un document de gamme design efficace ou GDD. C'est un travail qui indique et décrit les nombreuses décisions de conception d'un projet, comme l'histoire globale d'un jeu et comment il va être présenté. Plus les décisions sont susceptibles d'être réalisées au cours du développement, mais le GDD fournit la base pour la construction d'un MMO. Il peut être révisé et mis à jour selon les besoins tout au long du développement, mais il devrait servir de source pour les choix futurs, autant que possible.