Les graphiques peuvent être un élément standard des logiciels modernes, mais celles que les utilisateurs finaux voient représenter une énorme quantité de temps et d'efforts dans la production de chaque pixel dans chaque forme. Open GL est une bibliothèque de code source pour les programmeurs de créer des graphiques 2D et 3D dans leurs applications. Open GL pour C # fournit aux programmeurs une interface à utiliser OpenGL pour produire des graphiques pour le langage de programmation C #.
Le terme «paresseux» est généralement considéré comme une mauvaise chose. Dans le monde du développement logiciel, cependant, c'est une bonne chose d'être un programmeur paresseux. En utilisant des outils qui effectuent certaines fonctions de base, les programmeurs ont plus de temps pour créer le code pour effectuer les tâches spécialisées qui sont spécifiques à un projet particulier. Dans l'exemple de graphique, si un programmeur n'a pas besoin de passer du temps à la création d'un outil qui effectue la mécanique de dessiner des formes, alors il ou elle peut passer plus de temps à l'aide d'un outil existant et de se concentrer sur la création des graphiques réels pour un programme particulier.
Open GL est un outil pour les programmeurs de créer des graphiques pour leurs programmes. Ces bibliothèques fonctionnent en fournissant une interface avancée de programmation (API), ou une série de fonctions de programmation, qui permettent aux programmeurs de créer et d'afficher différents éléments graphiques. Les différentes fonctions de l'API permettent aux programmeurs de créer différents composants graphiques, et les données qu'ils passent dans ces fonctions dicte les formes, les couleurs, les textures et le positionnement des objets graphiques qui les librairies OpenGL va produire.
Pour utiliser cette bibliothèque pour créer des graphiques pour un projet de programmation spécifique, il doit y avoir une interface OpenGL pour le langage de programmation dans lequel ce projet est en cours d'élaboration. Sinon, le compilateur ou un interprète qui convertit le code source du projet seront incapables de convertir le code source en code machine que l'ordinateur peut comprendre. Il y a un certain nombre de ces interfaces qui permettent aux développeurs d'utiliser OpenGL pour les projets C #.
C # est un langage de programmation développé par Microsoft pour créer des programmes pour son système d'exploitation Windows. La langue a intégré l'intégration d'un certain nombre de produits Microsoft, tels que sa plate-forme. NET mais les programmeurs ont encore à trouver les bibliothèques pour créer des graphiques 2D et 3D. Beaucoup de développeurs choisissent d'utiliser OpenGL pour # projets C en raison de la politique de licence de la bibliothèque, le nombre d'interfaces open source disponibles pour l'utilisation de la bibliothèque C #, et les vastes programmeurs de documentation peut utiliser pour apprendre à utiliser OpenGL pour la programmation C #.