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jeudi 27 mars 2014

Qu'est-ce qu'un Typeface Unicode?

 La police Unicode est l'information graphique requise pour afficher les caractères présents dans l'Unicode Série  universel de caractères (UCS). Il y a plus de 1 million de caractères dans le SCU, chaque appelé point de code, et ils sont constamment modifiées et développées. Pour cette raison, de nombreuses polices Unicode  choisissent de ne fournir que des données graphiques pour un sous-ensemble des caractères qui pourraient être représentés, tels que des lettres anglaises de l'Ouest et des chiffres, mais il y a des caractères qui tentent de fournir des informations d'affichage pour autant de caractères que possible. En fin de compte, le lien entre une police de caractères Unicode  et l'UCS est géré par le logiciel à l'aide des caractères, car il n'y a pas de véritable définition de la façon dont les polices doivent se comporter au niveau de la programmation.

En utilisant une police de caractères Unicode  implique la remise des deux éléments qui font une fonte complète. Le premier est l'UCS, qui est une définition de ce que les personnages cartent à quels chiffres précis. Cela signifie que, dans l'UCS, le nombre anglais 1 sera représenté dans le jeu par un certain nombre d'index spécifique. Ce nombre peut alors être utilisé pour déterminer l'index dans la police de caractères pour rechercher des données graphiques de sorte que le personnage peut être rendue sur un écran ou imprimée sur le papier. Les normes Unicode  ne portent que sur les UCS sous-jacentes et pas les polices de caractères ou la mise en œuvre de la relation entre les deux, donc cela peut varier d'un programme à l'.

Les informations contenues dans une police de caractères Unicode  peut être à peu près tout ce qui d'une certaine façon remplit le rôle de l'affichage ou de représentation du caractère UCS. La représentation graphique d'un caractère UCS est connue comme un glyphe. Les glyphes dans une police de caractères peuvent être des images, ou ils peuvent être des données vectorielles de sorte que les caractères peuvent être tirées et adapté à n'importe quelle taille nécessaire. Il n'existe pas de définition de la façon dont la police de caractères Unicode  doit être mise en œuvre, il pourrait également contenir des informations pour rendre les lettres en trois dimensions (3D), ou même des signatures audio au lieu de données visuelles.

Il existe quelques méthodes typiques de la mise en œuvre des personnages complexes dans une police de caractères Unicode , en particulier dans les langues non-occidentales dans lesquelles il peut y avoir des dizaines de milliers de caractères individuels. Une façon est de fournir des informations sur la façon de compiler un seul glyphe de plusieurs éléments qui pourraient être utilisés chacun à plus d'un caractère. Cela peut permettre à une police de détenir des données graphiques moins répétitives, et au lieu de le remplacer par un système de couches pour créer des images uniques nécessaires.