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mercredi 3 avril 2013

Qu'est-ce que mise en mémoire tampon quad?

En infographie,  est l'acte de l'aide de quatre zones de mémoire pour rendre une scène, avec un des tampons étant le cadre qui est actuellement affichée sur le dispositif d'affichage. Le terme a aussi une connotation plus spécifique, et est utilisé pour décrire le double buffering appliquée aux écrans stéréoscopiques, dans lequel il ya deux tampons pour l'œil droit et deux tampons pour l'œil gauche, avec celle affichée pour chaque œil à un moment donné temps. L'utilisation de tampon quad gagné en popularité comme en trois dimensions du matériel d'affichage (3D) a commencé à devenir plus fréquents et devint finalement pris en charge par une variété de cartes graphiques différentes. Selon le type de matériel 3D est utilisé, les tampons pouvaient à la fois être projetée sur un écran unique, de sorte verres spéciaux peuvent être utilisés pour voir l'effet 3D, ou chacun des tampons peut être délivrée à un dispositif d'affichage différent, comme une tête monté affichage de saillies indépendantes pour chaque œil.

L'idée derrière tampon quad est similaire à double tampon, sauf que deux ensembles indépendants de tampons sont utilisés. Tandis que l'un tampon est en cours d'affichage, le second tampon a rendu la scène en cours de celui-ci. Lorsque la trame suivante doit être affichée, les tampons sont commutés et la trame suivante est tirée sur le tampon qui n'est pas affiché. Cela contribue à faire de l'animation et le mouvement semble très lisse pour le spectateur en gardant le framerate le plus cohérent possible.

Avec tampon quad, le double buffering est effectué pour chaque oeil. La scène 3D utilisé doit être rendu deux fois à partir de deux angles distincts dans deux tampons distincts. Les tampons sont indépendants les uns des autres, de sorte que chaque peut être affiché comme requis par le matériel utilisé pour chaque œil, éventuellement octroi de la capacité à délivrer et afficher chacune des images à des vitesses différentes pour chaque œil.

Rendu stéréoscopique de tampon quad peut être utilisé pour fournir une vue 3D d'une scène à travers une variété de matériels méthodes mises en œuvre. Il est également important pour les applications qui sont conçues pour jouer certains types de médias, parce que certains formats vidéo utilisent des techniques 3D, ce qui signifie que le buffering quad devient un outil nécessaire pour afficher correctement la vidéo. Dans certains cas, l'utilisation de la mémoire tampon quad et rendu stéréoscopique nécessite encore du matériel d'affichage spécial et peut créer une image qui n'est pas reconnaissable sur les standards moniteurs en deux dimensions (2D).