Un langage de balisage hypertexte (HTML) media player est un élément intégré conçu pour lire des fichiers audio et vidéo sur un site Web qui a été codé avec ce langage de script Web. Ajout d'un lecteur de code HTML médias est un moyen populaire de fournir des informations aux visiteurs du site dans d'autres formats que le texte écrit. Certains webmestres également à donner à leurs visiteurs la possibilité d'écouter des fichiers de musique tout en naviguant sur un site. Alors que certains acteurs propriétaires de médias peuvent être liés à divers sites Web, certains concepteurs de sites Web préfèrent travailler avec HTML pour faire leurs propres lecteurs multimédias qui cadrent mieux avec leurs sites «thèmes généraux.
Les sites Web peuvent inclure un lecteur HTML médias pour des raisons variées. Les enseignants peuvent les utiliser pour télécharger des diaporamas et des leçons vidéo, afin que leurs élèves puissent les consulter à leur convenance. Aspirants réalisateurs et graphistes peuvent également utiliser ces lecteurs multimédias pour présenter leur travail passé dans le cadre d'un curriculum vitae site web basé. Un joueur bien conçu médias peuvent être un outil puissant pour différents types de sites, mais en ajoutant le code HTML nécessaire prend souvent une certaine attention aux détails pour un joueur de s'afficher correctement dans les différents navigateurs.
Ecrire le HTML pour créer un lecteur multimédia nécessite une certaine connaissance de l'utilisation de balises embed et les valeurs à y inclure. Les développeurs Web comprennent généralement les noms des fichiers multimédia à inclure au début de la balise d'ouverture embed. Ils ont ensuite généralement spécifié les attributs de leur lecteur multimédia HTML tels que la hauteur, la largeur et la couleur sur la page Web. Ce type de code HTML permet également l'auteur du site de choisir des options telles que si la vidéo ou des fichiers audio est lancée automatiquement lorsqu'un visiteur ouvre la page Web particulière où le joueur se trouve HTML médias. Une des erreurs les plus communes dans l'apprentissage de ce type de HTML est notamment un lien incorrect vers un fichier multimédia avant d'entrer dans la balise de fermeture embed.
Un joueur HTML médias peut également être codée de flux vidéo ou audio à partir d'un autre site aussi longtemps que le concepteur du site a les autorisations nécessaires pour le faire avec les matières de droit d'auteur. Streaming Media avec HTML nécessite habituellement comprenant un morceau de code appelé une classe d'objet, ce qui permet au code HTML d'un lien vers le spécifique Uniform Resource Locator (URL) des médias à être écoutés. Cette option permet aux propriétaires de site Web pour ajouter un plus large éventail de documents pertinents à saisir l'intérêt de leurs visiteurs.