Pseudowire est un terme donné à une technique de mise en réseau des télécommunications et de l'informatique, où un circuit est émulé via un réseau existant. En substance, il crée un nouveau fil virtuel par le biais d'un paquet réseau commuté existant (PSN). De cette façon, plus la technologie ne peut être utilisée pour créer un fil dédié pour un client qui est alors au courant d'aucune différence entre l'ancien et le circuit émulé.
Le premier a été conçu pseudowire par Luca Martini, afin de trouver un moyen de transmettre dédié interconnexion de systèmes ouverts (OSI) modèle de couche deux services au cours d'une multi-Protocol Label Switching (MPLS). Plus tard, l'Internet Engineering Task Force (IETF) a formé un groupe de travail autour du concept afin de comprendre comment normaliser la méthode pour les fournisseurs de services et le détail des techniques utilisées. Ils sont devenus connus comme le bord d'émulation pseudowire à bord (PWE3) du groupe de travail, ainsi que les documents soumis au groupe de travail de Martini et de son équipe est devenu connu comme les brouillons de Martini, avec un peu par la suite surnommé les journaux Dry Martini.
La raison pour laquelle le bord de la distinction bord est dans la façon dont la technique est mise en œuvre. Du point de vue prestataire de service, la pseudowire commence au bord du fournisseur du réseau, le point où le client final responsabilités, en passant par le bord opposé fournisseur, où les responsabilités du client remonter. De cette façon, un fournisseur de services peut créer un nouveau circuit dédié pour le client existant sur le réseau à commutation de paquets. Cela est possible pour beaucoup de la couche la plus couramment utilisée modèle OSI liaison de données, deux couches, les protocoles comme Ethernet, le mode de transfert asynchrone (ATM), relais de trame, ou un autre multiplexage temporel (TDM) méthode. PSN Le fournisseur de services sous-jacent peut être une version quatre ou version six du protocole Internet (IP), un réseau MPLS, ou mis en œuvre à l'aide de la version de l'IETF trois des Layer Two Tunneling Protocol (L2TPv3).
Comme le trafic réseau quitte le réseau du client et rencontre le bord fournisseur, il est enveloppé pour la livraison à travers le circuit émulé. Quelques couches sont ajoutées au paquet, dont la première contient les adresses de chacun des routeurs de périphérie du fournisseur. Une couche d'encapsulation est également plaquées sur, qui contient des informations sur ce qui pseudowire les paquets doivent parcourir, dans le cas où le fournisseur a de nombreux émules sur le PSN, et des informations sur le type de la charge utile, telles que le protocole original utilisé sur le réseau du client qui est enlevée pour la transmission sur le fil virtuel. La dernière couche est la charge utile réelle des données. Lorsque le paquet encapsulé atteint l'autre bord de tunnel du fournisseur, il est divisé en arrière vers le bas pour la livraison de réseau du client, et le rendu des informations de protocole d'origine.
Pseudowires finalement offrir la possibilité d'une technologie plus ancienne à converger avec les nouvelles méthodes, comme la technique permet à de nombreux protocoles réseau existants de continuer à être utilisé. Il est aussi beaucoup plus rentable de créer l'émulation existant sur un PSN, plutôt que de créer d'autres, fils parallèles. Certaines entreprises ont mis en œuvre leur propre forme de pseudowire, l'un des premiers étant le TDMoIP technologie créée par RAD Data Communications. Cisco Systems offre aussi la technique dans ses dispositifs de routeur, où elle est appelée Toute transport sur MPLS (Atom ).