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dimanche 30 décembre 2012

Qu'est-ce que l'axe de rotation?

L‘axe de rotation est un terme utilisé dans de nombreuses branches de l'ingénierie, les mathématiques et les sciences. Il est utilisé pour décrire un type de mouvement pour les objets existants en trois dimensions (3D) espace. C’est une ligne droite imaginaire tracée à travers un objet 3D autour duquel l'objet peut tourner ou une vrille. Les modèles de rotation sont utilisés pour les applications théoriques et pratiques.

La rotation autour d'un axe ne peut se produire dans un espace tridimensionnel, ce qui signifie un objet a une longueur, largeur et profondeur. Objets dans deux dimensions (2D) l'espace peut tourner, mais la rotation est autour d'un point - interne ou externe - sur un plan plat, pas sur un axe. L'image ne peut pas vraiment tourner autour d'un axe comme il ne existe pas dans les trois dimensions - il a longueur et la largeur, mais pas de profondeur. Si un objet 2D est tracé sur un graphique, il peut être "tourné" autour de l'axe X ou Y, mais ce est réfléchi ou inverse l'image. L'image est plate et disparaîtrait à un moment donné si filé à travers une rotation complète autour de l'un des axes.

En revanche, un objet 3D peut tourner autour d'un axe, mais ne peut pas tourner autour d'un point interne. Cela risque de provoquer l'objet de tourner dans plusieurs directions en même temps, le long de chaque ligne qui croise ce point, et il serait se déchirer. Ainsi, un objet 3D ne peut tourner autour d'une ligne ou d'un axe. Si un objet 3D se déplace autour d'un point externe, il est considéré comme une révolution, pas une rotation. Par exemple, la Terre tourne sur un axe interne et tourne autour du soleil.

Les objets existants dans l'espace 3D peuvent avoir plus d'un axe de rotation interne, mais ils ne peuvent pas tourner autour de deux axes de telles en même temps. Par exemple, si la Terre a une newaxis de rotation qui est perpendiculaire à son axe d'origine, il ne peut pas tourner dans des directions opposées sur les deux axes en même temps. Comme il tente de tourner dans les deux sens, il va trouver un point d'équilibre entre les deux et de créer un troisième axe de rotation le long de cette ligne.

Les objets qui ne peuvent pas effectuer une rotation complète ou de spin peuvent encore être considérés comme tournant autour d'un axe. Chevilles et les genoux, ainsi que des pièces mécaniques et de nombreux autres articles, peuvent effectuer une rotation limitée autour d'une ligne interne donnée. Comme ce sont des objets 3D, ils sont désignés comme ayant un axe de rotation, même si la rotation elle-même est limitée.