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lundi 29 avril 2013

Qu'est-ce que l'architecture ARM?

 L’architecture ARM se réfère à une architecture de jeu d'instructions (ISA) que Royaume-Uni à base de semi-conducteurs fabricants ARM Holdings, plc. développe. La technologie est surtout connue pour son application sur les processeurs ou les unités centrales de traitement (CPU), avec une faible consommation d'énergie, ou une grande efficacité énergétique. En outre, il est conçu avec le concept de reduced instruction set computing (RISC), ce qui signifie qu'il cherche à optimiser les performances du processeur en simplifiant les instructions pour une exécution plus rapide. Processeurs ARM en particulier reposent sur une exécution unique cycle.

Anglais Computer Company Acorn Computers origine l'architecture ARM en Octobre 1983, quand il a lancé le projet de la machine Acorn RISC à venir avec un processeur plus avancé pour ses ordinateurs axé sur les affaires personnelles (SCP). C'est principalement parce que la technologie MOS 6502, un processeur 8 bits apprécié pour son coût relativement faible, était trop faible pour gérer certaines fonctions de l'ordinateur comme une interface utilisateur graphique basée.

The Acorn Archimedes, sorti en 1987, fut le premier ordinateur à présenter un CPU ARM. La deuxième itération, ARM2, est remarquable pour surperformant l'Intel 80286, ou iAPX 286. Il s'agissait d'un processeur de son compatriote société semi-conducteurs Intel Corp et utilisé sur IBM Personal Computer AT (IBM PC / AT) de International Business Machines. Le succès des processeurs basés sur ARM a conduit à l'morphing de la société à Advanced RISC Machines Ltd en 1990, puis ARM Holdings en 1998.

Architecture de bras comprend un jeu d'instructions orthogonal. Bien que le terme orthogonal est utilisé pour quelque chose composée d'angles droits, dans la terminologie informatique, il est utilisé pour faire référence à un objet de données, dans ce cas, un ISA-ce que les fonctions sans affecter les autres, ou est statistiquement indépendant. L'architecture ARM utilise 32 bits, ce qui est la taille maximale des données qu'il héberge. Plus précisément, chaque processeur en utilisant le jeu d'instructions comporte 16 registres de 32 bits, qui sont des unités de stockage minuscules qui offrent un accès haute vitesse aux données au lieu de laisser le CPU pour l'obtenir d'ailleurs à un rythme plus lent.

Ironie du sort, l'architecture ARM a été initialement conçue pour les PC. Au lieu de cela, le jeu d'instructions x86, dont les origines remontent à 8086, ou iAPX86 d'Intel, a dominé le marché à la fin des années 1990. Ainsi, les ordinateurs PC compatibles IBM, ainsi que les ordinateurs Macintosh d'Apple, ont processeurs x86 de sociétés telles qu’Intel et Advanced Micro Devices (AMD).

Pendant ce temps, ARM décalé pour les petits appareils électroniques, qui sont idéales pour les exécutions simplifiées de la technologie et de faible consommation d'énergie. En 2009, plus de 90 pour cent de tous les téléphones mobiles contenait un processeur ARM. D'autres appareils qui utilisent l'architecture ARM pour leurs processeurs incluent des assistants numériques personnels (PDA), lecteurs multimédia portables et les calculatrices.