Les différents
types de systèmes squelettiques modèles sont souvent classés en fonction de la
façon dont une personne peut voir et interagir avec eux. Un dessin ou
illustration est l'un des modèles les plus courants disponibles, qui se compose
généralement d'une ou plusieurs images montrant un squelette avec étiquetage
des différents os. Il existe également des modèles physiques du système
squelettique disponibles, ce qui peut être une distribution à partir d'un
squelette ou peut être le squelette d'un être vivant réelle. (3D) des modèles
numériques ou trois dimensions des squelettes sont également disponibles, qui
peuvent être plus réaliste que les illustrations et peut fournir des options
d'interaction supplémentaire.
Les modèles de
systèmes squelettiques sont des diagrammes ou des reproductions similaires d'un
squelette humain ou animal, souvent utilisé par les étudiants en biologie ou anatomie.
Une variété commune est un dessin ou une illustration qui peut souvent être
trouvé dans les livres ou sur des sites Internet. Ce sont des modèles de
systèmes squelettiques assez simples, mais permettent à l'artiste qui les a
créés pour avoir le contrôle sur la façon dont les os sont présentés ou
sélectionnée. Nombreuses illustrations sont souvent utilisées pour ces modèles,
y compris les vues avant et arrière. Dessins supplémentaires peuvent être
fournies pour montrer plus de détails sur des domaines complexes, tels que les
structures du crâne ou les os différents dans une main.
Les modèles de
systèmes physiques squelettiques sont également très populaires, en particulier
pour une utilisation dans une salle de classe. Ce sont généralement des
structures de taille réelle qui comprennent chaque os dans le squelette, ce qui
permet aux élèves de voir facilement exactement comment les interconnexions
ensemble du système et rapporte. Un squelette réelle peut être utilisé pour ces
types de modèles de systèmes squelettiques, qui a été soigneusement nettoyés et
préparés pour utilisation dans l'étude. Ceux-ci sont très coûteux, cependant,
et ainsi de la plupart des modèles physiques sont basés sur les moules
fabriqués à partir d'un squelette, souvent créé en plastique ou en un matériau
dur similaire.
Les modèles de
systèmes squelettiques numériques sont devenus de plus en plus populaire et
peuvent constituer un moyen efficace pour les étudiants d'étudier le squelette
et d'autres parties d'un corps vivant. Ces modèles sont créés comme l'imagerie
générée par ordinateur 3D (CGI) qui peut être vu à travers différents types de
logiciels. De tels programmes permettent souvent d'un utilisateur de se
déplacer autour du modèle et de manipuler de diverses manières.
Cela peut faire
partie d'un programme plus large qui comprend plusieurs parties d'un corps,
tels que le tissu musculaire et le système nerveux central. L'utilisation de
ces types de modèles de systèmes squelettiques, les étudiants peuvent souvent
voir les différentes composantes d'un corps en même temps, voir chacun
individuellement et ensemble comme un système plus vaste. D'autres documents,
tels que des clips vidéo peuvent également être inclus dans ces programmes, de
fournir plus d'informations.