Le logiciel de photogrammétrie est un programme informatique qui permet à un utilisateur d'accéder facilement et efficacement utiliser bidimensionnels images (2D) pour créer en trois dimensions (3D) des modèles et des textures pour une utilisation dans les programmes 3D. Ces types de programmes sont utilisés dans de nombreuses industries, et travaillent souvent à créer un modèle 3D qui peuvent ensuite être exportés sur le logiciel utilisé pour créer et importer dans un autre logiciel 3D pour davantage de manipulation et de l'utilisation. Cela peut inclure des programmes architecturaux pour design intérieur et extérieur, ainsi que des programmes artistiques utilisés dans l'animation par ordinateur. Logiciel de photogrammétrie est souvent utilisé dans différents domaines, de l'architecture et l'ingénierie, de levés géologiques et production de films.
Le procédé connu sous le nom photogrammétrie est l'utilisation d'une image 2D, typiquement une photographie, afin de créer des mesures du monde réel des objets saisis dans l'image. Il a été utilisé pour à peu près aussi longtemps que la photographie a été autour, et a été rendue plus facile avec les progrès de l'informatique et les capacités des logiciels modernes. un logiciel de photogrammétrie est un programme informatique qui permet à un utilisateur de prendre une image 2D, telle qu'une photographie, et ensuite utiliser cette image comme base pour une représentation 3D de ce qui est dans l'image, appelé modèle 3D.
Cela se fait habituellement avec l'entrée d'un utilisateur, en traçant des points clés sur la photo pour donner le logiciel de photogrammétrie un sens de l'échelle et les proportions de l'image. Le logiciel de photogrammétrie sera ensuite utiliser ces points comme guide pour établir la forme et l'ampleur de l'objet dans l'image. Ces points et les données peuvent ensuite être utilisées par le programme pour créer un modèle 3D de l'objet dans l'image, ce modèle est typiquement un fil de fer et se compose d'une représentation 3D plaine de l'objet. Certains logiciels peuvent également utiliser la photographie source pour générer des textures pour les modèles 3D qui sont photo réaliste et peuvent être directement appliquées au modèle.
L'utilisation d'un logiciel de photogrammétrie est assez fréquent dans de nombreux secteurs différents, tels que l'architecture, l'ingénierie et film. Grâce à la photogrammétrie, un architecte peut prendre une photo d'un bâtiment, puis transformer cette photographie dans un modèle 3D du bâtiment pour une utilisation dans son propre portefeuille ou d'étendre sur un futur projet. Un ingénieur pourrait même employer une photographie d'un véhicule pour créer un modèle 3D de la voiture pour une utilisation dans des logiciels d'ingénierie pour exécuter les tests virtuels et recueillir les données. La photogrammétrie est souvent utilisée dans les films d'effets spéciaux, car il peut permettre à l'utilisateur d'utiliser des photos de quelque chose de réel pour créer un modèle 3D de l'objet, puis de manipuler ce modèle à un programme artistique.