En trois infographies dimensions, la modélisation 3D est la procédure d'élaboration d'un modèle 3D à l'aide de logiciels spécialisés. Il s'agit d'un processus de création d'un modèle filaire qui représente un objet tridimensionnel. Cet objet peut être vivant ou inanimé. Un modèle en trois dimensions est créé en utilisant un ensemble de points dans l'espace 3D, qui sont reliées par diverses données géométriques tels que des lignes, et des surfaces courbes.
Les modèles en trois dimensions sont créées en utilisant quatre méthodes populaires:
La modélisation polygonale. Beaucoup de modèles en trois dimensions sont créées comme des modèles polygonaux texturés. Modélisation polygonale est un procédé de création d'un modèle 3D en reliant les segments de ligne par des points dans un espace 3D. Ces points dans l'espace sont également connus comme les sommets. Modèles polygonaux sont très flexibles et peuvent être rendus par un ordinateur très rapidement. On ne peut pas, cependant, créer une surface courbe exacte en utilisant la technique de modélisation 3D polygonale.
La modélisation primitive. Il s'agit de la façon la plus simple de modéliser des objets tridimensionnels. Utilisant des primitives géométriques telles que cylindres, cônes, cubes et boules, des modèles complexes sont créés. Cette approche garantit construction facile que les formes sont définies mathématiquement et précis. Modélisation primitive est principalement utilisée dans le développement de modèles 3D des applications techniques.
La modélisation NURBS. Les NURBS (non uniforme B-spline rationnelle) méthode de modélisation peuvent être trouvés dans des logiciels populaires comme Maya. Le développeur peut créer des modèles 3D à surface lisse à l'aide de cette technique de modélisation. Contrairement aux techniques de modélisation polygonale qui peuvent seules les surfaces courbes approximatives à l'aide de nombreux polygones, modélisation NURBS peut vraiment créer des surfaces courbes lisses.
Splines et correctifs modélisation. Ces méthodes sont similaires à la procédure de modélisation NURBS. Ils dépendent des lignes courbes pour identifier la surface visible.
La modélisation 3D peut être facilement réalisée en utilisant un logiciel spécialisé tel que Maya et 3DS Max. Il y a aussi quelques descriptions de scènes langues comme POV-Ray qui sont utilisés pour la modélisation. Alors que la plupart des trois suites logicielles dimensions sont à un prix très élevé, les programmes open source sont disponibles gratuitement. La plupart des programmes suivent les méthodes de modélisation polygonale et NURBS pour créer des modèles. Pour la modélisation des matériaux complexes comme la pluie, des nuages et de sable soufflant, les programmes utilisent un système de particules pour rendre le processus de modélisation plus facile.
Aujourd'hui, la modélisation 3D est utilisée dans une grande variété d'activités. L'industrie du jeu vidéo utilise différentes méthodes de modélisation trois dimensions pour créer des modèles de personnages réalistes pour les jeux vidéo. Dans le domaine médical, des modèles détaillés des organes du corps humains sont créés à l'aide de divers logiciels de pointe de modélisation 3D. La communauté des ingénieurs utilise concevoir des programmes assistés par ordinateur (CAO 3D) pour créer des modèles tridimensionnels des nouveaux appareils, véhicules et structures.